This document describes a software package for creating realistic simple human animations. The package uses the open source 3D modeling software Blender and the scripting language Python. The animations generated for several cameras ought to be used for testing and learning of tracking algorithms in the multi-camera system where the ground-truth data are needed. We made a human skeletal model and designed the way how to animate it by scripts with using motion capture data. The texture of 3D human model is obtained from captured images. Transformations between computer vision and computer...
This document describes a software package for creating realistic simple human animations. The package uses the open source 3D modeling software Blend...
Lze jedním médiem, médiem tištěné publikace, sestávajícím se z textů a obrazových reprodukcí, zprostředkovat uměleckou tvorbu vznikající v médiích zcela jiných? Jak lze katalogem uchopit dílo Tomáše Svobody, jež se v posledních letech téměř výhradně zabývá uměním pohyblivého obrazu? Jestliže je ve světě filmu zvykem vytvářet dokumentární film o filmu, je pro něj vhodně analogickým postupem vytvořit knihu o katalogu? Inventuru jeho umělecké práce z let 2008-2024 pohybující se na rozhraní výtvarného umění a filmu v knize předznamenává...
Lze jedním médiem, médiem tištěné publikace, sestávajícím se z textů a obrazových reprodukcí, zprostředkovat uměleckou tvorbu vznikajíc...