L'argomento trattato in questo libro ha riguardato la progettazione e lo sviluppo di un simulatore di fluidi basato su Smoothed Particle Hydrodynamics, una tecnica mediante la quale il fluido simulato viene rappresentato come un sistema di particelle che interagiscono tra loro in modo fisicamente realistico. Ogni particella ha delle proprieta fisiche intrinseche, quali densita, pressione, viscosita, che vengono influenzate nel tempo dalle altre particelle del fluido e dalle forze globali che agiscono nel sistema stesso. Il lavoro svolto ha come target principale l'utilizzo in ambienti...
L'argomento trattato in questo libro ha riguardato la progettazione e lo sviluppo di un simulatore di fluidi basato su Smoothed Particle Hydrodynamics...