Matthias Kempf verdeutlicht, dass die Positionierung eines Unternehmens in der Wertschopfungskette nur optimiert werden kann, wenn die Unternehmen samtliche marktlichen und politischen Abhangigkeiten in ihrem Umfeld in Betracht ziehen.
Matthias Kempf verdeutlicht, dass die Positionierung eines Unternehmens in der Wertschopfungskette nur optimiert werden kann, wenn die Unternehmen sam...
Der Computer- und Videospielmarkt hat sich zu einem bedeutenden Wirtschaftszweig entwickelt: Digitale Spiele haben sich als gangige Unterhaltungsform etabliert und werden nicht langer als kritischer Nischenmarkt fur Ausnahmekonsumenten betrachtet. Vielmehr ist es so, dass Computer- und Videospiele, zusammen mit den Spielplattformen, zu einem wichtigen Teil des Medienmarktes geworden sind und klare technologische, inhaltlich-funktionale und wirtschaftliche Konvergenzen aufweisen. Allein in Deutschland spielen 40% der Bevolkerung zwischen 14 und 64 Jahren Computer- und Videospiele. Galt die...
Der Computer- und Videospielmarkt hat sich zu einem bedeutenden Wirtschaftszweig entwickelt: Digitale Spiele haben sich als gangige Unterhaltungsform ...