Der erste Band vermittelte Grundlagenwissen zur Mensch-Computer-Interaktion. Dieses Buch baut darauf auf und widmet sich dem gesamten Entwicklungsprozess von User Interfaces und ausgewahlten neueren Entwicklungen. In verstandlicher und wissenschaftlich fundierter Weise beschreiben die Autoren, welche Phasen und Methoden das User Interface Engineering pragen. Zahlreiche Praxisbeispiele und Handlungsempfehlungen werden fur alle Phasen diskutiert: von der Anforderungsanalyse uber das Prototyping bis hin zur Evaluierung interaktiver Systeme.
Immer mehr 3D-Inhalte sind verfugbar,...
Der erste Band vermittelte Grundlagenwissen zur Mensch-Computer-Interaktion. Dieses Buch baut darauf auf und widmet sich dem gesamten Entwicklungsp...