Das Buch bietet eine kompakte Einfuhrung in die Konzepte objektorientierter Programmierung. Es erlautert das Objekt- und Klassenkonzept, beschreibt Kapselungstechniken und geht detailliert auf Subtyping und Vererbung ein. Software-Wiederverwendung in Form von Bibliotheksbausteinen und Programmgerusten (Frameworks) wird am Beispiel der Verarbeitung von Stromen und der Konstruktion graphischer Bedienoberflachen behandelt. Daruber hinaus wird auf wichtige Konzepte der parallelen und verteilten Programmierung eingegangen und der praktische Zusammenhang zur Objektorientierung hergestellt. - Jedes...
Das Buch bietet eine kompakte Einfuhrung in die Konzepte objektorientierter Programmierung. Es erlautert das Objekt- und Klassenkonzept, beschreibt Ka...