Was gehört wohin? Der Kochtopf gehört auf den Herd. Wo ist Leos Boot? Und wo wohnen die Fische? In diesem Spielbuch laden 22 stabile Magnetteile dazu ein, bekannte Situationen aus dem Kinderalltag zuzuordnen. Dank der vollmagnetischen Seiten können die Kinder aber auch ganz frei mit den Magneten spielen und eigene Ideen umsetzen. Das fördert Kreativität und Feinmotorik. Weißt du, was wohin gehört? Die Äpfel kommen in den Obstkorb und die Vogelmama fliegt zu ihrem Nest. Aber wo schläft Puppe Greta und womit spielt Ben im Sandkasten? In diesem abwechslungsreichen Spielbilderbuch...
Was gehört wohin? Der Kochtopf gehört auf den Herd. Wo ist Leos Boot? Und wo wohnen die Fische? In diesem Spielbuch laden 22 stabile Magnetteile ...
Ein Magnetbuch zum Suchen, Zuordnen und Spielen Wo sitzt die Katze gern? Und wo ist Lisas Kleid? Mit diesem Magnet-Spielbuch lernen Kinder, dass alles seinen Platz hat. Die Buchseiten sind auf der ganzen Fläche magnetisch. So können die 22 Magnete auf der richtigen Seite, aber auch ganz frei im Buch platziert werden. Dieses abwechslungsreiche Spiel fördert die Kreativität der Kleinen und schult ihre Feinmotorik. In den Fächern vorne auf dem Buch können die Magnete nach dem Spiel schnell wieder verstaut werden. Weißt du, was wohin gehört? Lisa möchte gern ihr Lieblingskleid...
Ein Magnetbuch zum Suchen, Zuordnen und Spielen Wo sitzt die Katze gern? Und wo ist Lisas Kleid? Mit diesem Magnet-Spielbuch lernen Kinder, dass al...
Auf dem Bauernhof ist was los! Wer füttert die Schweine, wo wohnen die Hasen und warum ist der Tierarzt auf dem Bauernhof? 22 verschiedene Magnete ergänzen die Szenen. Das motiviert Kinder zum richtigen Einsetzen und zum freien Spiel. Auf dem Bauernhof gibt es so viel zu entdecken! Sofie bringt den Schweinen das Futter, Ben und Jonas helfen im Gemüsegarten. Und wer kümmert sich um die Hühner und Kaninchen? Kleinkinder können hier 22 Magnete den passenden Szenen zuordnen oder frei mit ihnen auf den magnetischen Buchseiten spielen. Das macht Spaß und animiert zum Geschichten...
Auf dem Bauernhof ist was los! Wer füttert die Schweine, wo wohnen die Hasen und warum ist der Tierarzt auf dem Bauernhof? 22 verschiedene Magnete...
Magnetbuch mit vielen Magneten zum Spielen! Hier sind ja viele Leute unterwegs! Aber wer macht eigentlich was? Bauer Emil füttert auf dem Bauernhof die Kühe, Lukas fotografiert die Tiger im Zoo und Nele baut auf dem Spielplatz eine große Sandburg. Und was machen Mara, Mateo und Opa? Große Spielszenen laden dazu ein, 21 Magnete den richtigen Bildern zuzuordnen oder auf den vollflächig magnetischen Seiten ganz frei damit zu spielen. Nach dem Spiel können alle Magnete direkt wieder im Buch verstaut werden. Linus baggert im Sandkasten, Tierpfleger Tom bringt Futter für die Ziegen und...
Magnetbuch mit vielen Magneten zum Spielen! Hier sind ja viele Leute unterwegs! Aber wer macht eigentlich was? Bauer Emil füttert auf dem Bauernho...
So viele Fahrzeuge! Traktor, Betonmischer, Bagger oder Feuerwehrauto: Aus 22 Magneten können Kinder ab 2 Jahren die passenden Fahrzeuge auswählen. Auf der Ausklappseite hinten im Buch können alle Fahrzeuge noch einmal zusammen herumflitzen. Kurze Texte geben den Kindern Hinweise, wo welche Fahrzeuge hingehören. Die Buchseiten sind auf der ganzen Fläche magnetisch. So können die Magnetteile am richtigen Platz, aber auch ganz frei im Buch platziert werden. In diesem Spielbuch sind viele Fahrzeuge unterwegs. Der Traktor zieht den Ladewagen zum Bauernhof, auf der Baustelle muss ein...
So viele Fahrzeuge! Traktor, Betonmischer, Bagger oder Feuerwehrauto: Aus 22 Magneten können Kinder ab 2 Jahren die passenden Fahrzeuge auswählen...
Die Abendroutine spielerisch einführen Es ist Abend. Juna und Nico kommen gerade nach Hause. Nun ist es Zeit zum Händewaschen und Tischdecken. Später wollen sie sich bettfertig machen. Dank der Magnete können Kleinkinder hier mithelfen und Juna und Nico das Handtuch bringen, den Brotkorb auf den Tisch stellen oder die Zahnbürste holen. Verschiedene Magnete ergänzen die Szenen. Zudem gibt es Magnete, mit denen Kinder die eigene Abendroutine abbilden können. So wird ganz spielerisch Druck aus der oft anstrengenden Tageszeit genommen. Dieses Magnetbuch dient Kleinkindern als...
Die Abendroutine spielerisch einführen Es ist Abend. Juna und Nico kommen gerade nach Hause. Nun ist es Zeit zum Händewaschen und Tischdecken. Sp...