Nach dem großen Erfolg von Das Dings - jetzt die Fortsetzung!
Was ist das? Es ist ein Werkzeug. Es macht Löcher. Es wird auch vom Zahnarzt benutzt. Klar, ein Bohrer! Noch ein Dings ist ein tolles Ratespiel - auch für größere Gruppen. Ein Spieler liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf der Karte vor, die anderen versuchen, das versteckte Wort so schnell wie möglich zu erraten.
Setzen Sie Noch ein Dings im Unterricht vielfältig ein: Sie können damit bestimmte Themen spielerisch aufgreifen und üben zugleich mit den Kindern das Vorlesen, Zuhören und die Sinnentnahme. Die...
Nach dem großen Erfolg von Das Dings - jetzt die Fortsetzung!
Was ist das? Es ist ein Werkzeug. Es macht Löcher. Es wird auch vom Zahnarzt ...
Was ist das? Es hat mit Musik zu tun. Es ist meistens aus Holz und hat einen Klangkörper. Weißt du es schon?
Das DINGS ist ein tolles Ratespiel - auch für größere Gruppen! Ein Spieler liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf der Karte vor, die anderen versuchen, das versteckte Wort so schnell wie möglich zu erraten.
Setzen Sie Das DINGS im Unterricht vielfältig ein: Sie können damit Themen wie z.B. Berufe, Körper, Tiere und Kleidung spielerisch aufgreifen oder Sie üben mit den Kindern das Vorlesen und Zuhören. Denn nur, wer gut...
Wer findet als Erster das gesuchte Wort?
Was ist das? Es hat mit Musik zu tun. Es ist meistens aus Holz und hat einen Klangkörper. Weißt du...
Bei diesem Quartett-Spiel werden auf spielerische Weise Größenvorstellungen und das Umwandeln von Größenangaben in verschiedene Einheiten trainiert.
Das Kartenspiel kann allein und in Gruppen nach den verschiedenen Quartett-Spielregeln gespielt werden, wobei das Ziel in jedem Fall das Zusammenstellen der passenden vier Karten ist.
Es gehören immer ein Gegenstand und drei Größenangaben zusammen. Die Größenangaben sind dabei so gewählt, dass sie sich durch die angegebene Einheit unterscheiden und ineinander umgewandelt werden können. Der zugehörige Gegenstand ist ein Repräsentant...
Bei diesem Quartett-Spiel werden auf spielerische Weise Größenvorstellungen und das Umwandeln von Größenangaben in verschiedene Einheiten trainier...
Entdecken Sie jetzt mit Geoflux die Fortsetzung von Geofax - für Kinder der 3. und 4. Klasse und darüber hinaus! Beim Auslegen verschiedener Figuren, Nachlegen von Schattenbildern oder beim Legen von Figuren nach Anweisung werden Konzentrationsfähigkeit, kombinatorisches Denkvermögen sowie das räumliche Denk- und Vorstellungsvermögen geschult.
Das Legespiel eignet sich optimal für einen handlungsorientierten Geometrieunterricht in der Grundschule. Die Aufgaben bieten Ihnen zahlreiche Möglichkeiten zur Differenzierung und zur Anpassung an die individuellen Fähigkeiten der...
Entdecken Sie jetzt mit Geoflux die Fortsetzung von Geofax - für Kinder der 3. und 4. Klasse und darüber hinaus! Beim Auslegen verschiedener Figuren...
Schon Kinder werden in ihrem täglichen Leben mit zufälligen Ereignissen und der Frage nach Wahrscheinlichkeit konfrontiert. Und auch in den Curricula und Lehrplänen ist das Thema "Daten, Häufigkeit und Wahrscheinlichkeit" verbindlich vorgeschrieben. Doch gerade zur Wahrscheinlichkeit fehlte es häufig noch an gutem Material für die Primarstufe.
Altersgerechte Aufgaben zu den Themen Zufall und Wahrscheinlichkeit
Mit der Wahrscheinlichkeits-Box Grundschule schließen wir nun diese Lücke und bieten Ihnen eine umfangreiche Materialsammlung für die...
Dem Zufall auf die Spur kommen
Schon Kinder werden in ihrem täglichen Leben mit zufälligen Ereignissen und der Frage nach Wahrscheinlichkei...
Beim Schauen & Bauen räumliches Vorstellungsvermögen entwickeln
Die "Spiele mit dem Somawürfel" dienen der Förderung des räumlichen Vorstellungsvermögens und des Problemlöseverhaltens: Auf verschiedene spielerische Arten werden Figuren aus Körpern von ebenen Darstellungen in ein räumliches Gebilde und umgekehrt umgesetzt. Dabei werden geometrische Grunderfahrungen erweitert, intensive Handlungserfahrungen ermöglicht und anspruchsvolle Denkprozesse ausgelöst. Die Spiele decken ein breites Anforderungsspektrum ab, in dessen Rahmen lernschwache und lernstarke Schüler gleichermaßen...
Beim Schauen & Bauen räumliches Vorstellungsvermögen entwickeln
Die "Spiele mit dem Somawürfel" dienen der Förderung des räumlichen Vors...
In diesem Spiel geht es darum, dass die Kinder durch genaues Zuhören drei in einer Geschichte enthaltene Widersprüche herausfinden.
Zu jedem der insgesamt sechs verschiedenen Themen gibt es jeweils sechs Geschichtenkarten (zwei Anfänge, zwei Mittelteile und zwei Enden).
In der Spielvorbereitung wählt man immer einen Anfang, einen Mittelteil und ein Ende aus. So können zu jedem Thema acht verschiedene Geschichten entstehen.
Jede dieser acht Geschichten enthält immer genau drei Fehler. Da hat der Kapitän einmal einen roten, einmal einen schwarzen Bart; der...
Wer gut zuhört, gewinnt!
In diesem Spiel geht es darum, dass die Kinder durch genaues Zuhören drei in einer Geschichte enthaltene WidersprÃ...
Die Wahrscheinlichkeitsbox bietet Ihnen umfassendes Übungsmaterial zur Wahrscheinlichkeitsrechnung. Die Box enthält Aufgaben- und Hilfekarten, die vielfältige Zufallsversuche anregen und die Auswertung anleiten. Passend dazu erhalten Sie die benötigten Materialien wie Farbscheiben, Spielpläne, Ziffern- und Buchstabenplättchen, verschiedenste Würfel, unregelmäßige Zufallsgeräte usw., die die Schüler zum selbstständigen Entdecken und Experimentieren einladen. Das Material hat einen hohen Aufforderungscharakter, bietet Ihnen vielfältige Differenzierungsmöglichkeiten und deckt alle...
Die Wahrscheinlichkeitsbox bietet Ihnen umfassendes Übungsmaterial zur Wahrscheinlichkeitsrechnung. Die Box enthält Aufgaben- und Hilfekarten, die v...
Beim Somawürfel-Quartett werden spielerisch kopfgeometrische Fähigkeiten gefördert. Die zentrale Aufgabe besteht darin, Quartette von Tierfiguren, die aus Somawürfel-Teilen gebildet sind, zu vervollständigen.
Die Tierfiguren werden auf den einzelnen Karten aus vier Perspektiven gezeigt: 3D-Ansicht (Foto), Seitenansicht, Vorderansicht, Draufsicht (jeweils Grafik). Auf einer Karte befindet sich jeweils eine Ansicht einer Figur und ein Hinweis auf die jeweilige Perspektive. Die große Herausforderung ist es, die Tierfiguren aus verschiedenen Perspektiven zu erkennen. Die Grundidee des...
Beim Somawürfel-Quartett werden spielerisch kopfgeometrische Fähigkeiten gefördert. Die zentrale Aufgabe besteht darin, Quartette von Tierfiguren, ...