Zusammen mit ihrem Kameraden gerät eine junge Priesterin in den Hinterhalt einer Horde Goblins. Sie wähnt ihr Schicksal schon besiegelt, als plötzlich eine Gestalt in Rüstung vor ihr erscheint und sie vor einem grausamen Tod rettet. Es ist der Goblin Slayer, ein einsamer Abenteurer, der nur ein Ziel hat: Goblins töten.
Zusammen mit ihrem Kameraden gerät eine junge Priesterin in den Hinterhalt einer Horde Goblins. Sie wähnt ihr Schicksal schon besiegelt, als plötzl...
Eine wichtige Sitzung wurde in der königlichen Hauptstadt einberufen und die Jungfrau des Schwertes bittet Goblin Slayer und seine Kameraden sie als Leibwache dorthin zu begleiten. Schließlich erzählt man sich gerade, dass Goblin-Reiter die Straßen im Grenzland unsicher machen. Als die Gruppe aufbricht, hat sie noch keine Ahnung, dass nicht nur der Weg Gefahren für sie bereithält, sondern auch ihr Ziel.
Eine wichtige Sitzung wurde in der königlichen Hauptstadt einberufen und die Jungfrau des Schwertes bittet Goblin Slayer und seine Kameraden sie als ...
Der Frühling ist gekommen und Goblin Slayers Gruppe bewacht ein Weingut als Teil einer Goblin-Jagd. Das Weingut gehört zu dem Tempel der Erdmutter, in dem die Priesterin aufgezogen wurde, und eine Nonne, die ihr sehr nahestand, ist gerade das Opfer unangenehmer Gerüchte. Das Mädchen entscheidet sich, ihnen auf den Grund zu gehen.
Der Frühling ist gekommen und Goblin Slayers Gruppe bewacht ein Weingut als Teil einer Goblin-Jagd. Das Weingut gehört zu dem Tempel der Erdmutter, ...
Als Goblin Slayers Gruppe einen heißen Sommertag in der Schenke der Gilde mit kalten Getränken verbringt, taucht die Händlerin auf und wendet sich mit einer ungewöhnlichen Bitte an sie. Sie möchte, dass die Abenteurer sie ins östliche Wüstenland eskortieren, wo sie sich mit Geschäftspartnern treffen will. Allerdings sollen immer mehr Goblins in der Gegend ihr Unwesen treiben ...
Als Goblin Slayers Gruppe einen heißen Sommertag in der Schenke der Gilde mit kalten Getränken verbringt, taucht die Händlerin auf und wendet sich ...
In der Welt der vier Himmelsrichtungen kommt selten Langeweile auf. Die Gruppe des jungen Schwertkämpfers, der Heiligen und der Hasenmensch-Jägerin versucht sich an einer neuen Herausforderung. Die Priesterin tut sich mit der Ritterin, der Hexe und der Hochelfe zusammen, um auf ein Abenteuer zu gehen, während Goblin Slayer sich seit Langem mal wieder mit dem Speerkämpfer und dem Panzerkrieger auf den Weg macht. Was halten die Götter wohl dieses Mal für die Abenteurer bereit?
In der Welt der vier Himmelsrichtungen kommt selten Langeweile auf. Die Gruppe des jungen Schwertkämpfers, der Heiligen und der Hasenmensch-Jägerin ...