Ausgangspunkt des Bandes ist die These, dass ein interaktiver Film eher spielorientierte Nutzungsmuster und damit verbunden auch andere Wahrnehmungsprozesse initiiert als ein linear erzählter Film. Diese Fragestellung wird in einer empirischen Fallstudie mit einem fiktionalen Kurzfilm und zwei weitgehende kongruenten interaktiven Kurzfilmen untersucht. In der theoretischen Vorarbeit werden die Besonderheit spielerischer und narrativer Rezeptionsmuster bei filmischen AV-Darstellungen untersucht. Die Annahme, dass das filmische Erleben der fiktionalen Geschichte durch die Interaktivität...
Ausgangspunkt des Bandes ist die These, dass ein interaktiver Film eher spielorientierte Nutzungsmuster und damit verbunden auch andere Wahrnehmungspr...
In diesem Band werden acht Spielfilme untersucht, deren Hauptfiguren in kurzer Zeit, d.h. uber wenige Wochen bis zu eineinhalb Jahren, einen grundlegenden charakterlichen Wandlungsprozess erleben. Es wird eine Palette typologischer, filmischer Gestaltungsmittel herausgearbeitet, die als Visualisierungsmuster fur Prozesse des Scheiterns und der Reifung eingesetzt werden. Spezifische Gestaltungsweisen von z.B. Kostum, Schauplatzen und Blickweisen der Kamera, aber auch in der narrativen Konstruktion, der Wissensgabe und Zeitdarstellung zahlen zu den typologisierbaren Visualisierungselementen...
In diesem Band werden acht Spielfilme untersucht, deren Hauptfiguren in kurzer Zeit, d.h. uber wenige Wochen bis zu eineinhalb Jahren, einen grundlege...
Seit den Erfolgen von Filmemachern wie Tom Tykwer, Fatih Akin oder der sogenannten "Berliner Schule" ist das deutsche Gegenwartskino wieder in aller Munde. Ihre Filme konnten sowohl in den heimischen Kinos als auch auf internationalen Festivals uberzeugen und haben mageblich zur Veranderung und Erneuerung der deutschen Filmlandschaft in den letzten Jahren beigetragen. Doch was hat es mit diesem "Neuen" des deutschen Gegenwartskinos auf sich? Mit welchen Fragen und Themen beschaftigen sich die Filmemacher, welche asthetischen Konzepte werden dabei aktualisiert?
Seit den Erfolgen von Filmemachern wie Tom Tykwer, Fatih Akin oder der sogenannten "Berliner Schule" ist das deutsche Gegenwartskino wieder in aller M...
Viele junge Menschen streben einen Beruf im Filmgeschaft an, viele auch gleich mit Fokus auf die Filmproduktion. Es besteht ein reichhaltiges Ausbildungsangebot, doch was passiert danach? Was heisst es eigentlich heute Filmproduzent zu sein, welche Qualifikationen benotigt man dafur? Wie etabliere ich ein junges Unternehmen auf dem bestehenden Filmmarkt ja und wie funktioniert dieser uberhaupt? Wie werden Filme hier mit der Konzentration auf Nachwuchsfilme finanziert und welche spezielle Rolle spielt die Filmforderung dabei? Die vorliegende Arbeit versucht aus der Entwicklung...
Viele junge Menschen streben einen Beruf im Filmgeschaft an, viele auch gleich mit Fokus auf die Filmproduktion. Es besteht ein reichhaltiges Ausbildu...
Mit der vollstandigen Implementierung einer digitalen Verwertungskette wird seit einigen Jahren eine groe Anzahl aufwandiger, stereoskopischer 3D-Filme produziert. Jesko Jockenhovel untersucht die Asthetik dieser digitalen 3D-Produktionen, analysiert das Verhaltnis von Narration und Filmstil und betrachtet die Adressierung und Einbindung der Zuschauer durch eine spezifische digitale 3D-Gestaltungsweise. Im Mittelpunkt des Buches stehen ausfuhrliche Filmanalysen von Avatar bis Hugo Cabret, die sowohl auf das kognitive Verstehen als auch das Erleben dreidimensionaler Filme eingehen....
Mit der vollstandigen Implementierung einer digitalen Verwertungskette wird seit einigen Jahren eine groe Anzahl aufwandiger, stereoskopischer ...