DEIN Abenteuer beginnt in einem faszinierenden viktorianischen Haus, wo du Lord William Armstrong triffst. Er behauptet, er habe eine Zeitmaschine erfunden! Plötzlich findest du dich im 19. Jahrhundert wieder und musst die Welt vor einer Wasserknappheit retten. Dazu musst du schwierige Rätsel lösen und berühmten Persönlichkeiten begegnen. Kannst du die Menschheit retten und dem Buch entkommen? Leider bringt die Idee der Zeitreise viele Paradoxa mit sich...
Escape Adventures - Lesen / Denken /...
Du bist die Hauptfigur in diesem Buch.
DEIN Abenteuer beginnt in einem faszinierenden viktorianischen Haus, wo du Lord Willi...
Immediately something strange happens to you, and you find yourself in an adventure you didn't plan to be in. In order to escape, you'll need to solve eight enigmas. As you face these challenges, you'll find yourself exploring some of New York's most famous places in search of clues to help you escape...
Immediately something strange happens to you, and you find yourself in an adventure you didn't plan to be in. In order to escape, you'll need to so...