ISBN-13: 9783838102344 / Niemiecki / Miękka / 2008 / 248 str.
Die rasante Entwicklung der 3D-Technologie führtderzeit zu einer verstärkten Nachfrage nach3D-Spielen, 3D-Filmen, 3D-Präsentationen undinteraktiven 3D-Inhalten. Von der Motiviationgetrieben, alte Filme als Neuauflage in 3D zuerleben, beschäftigt sich die vorliegende Arbeit mitder automatischen Konvertierung von Videosequenzenvon 2D in stereoskopisch 3D. Zur Umsetzung diesesZiels wird ein neues Verfahren zur realistischenSynthese stereoskopischer Ansichten (RSVS) ausmonokularen Videosequenzen, welches auf Ansätzen ausden Forschungsbereichen der Computer Vision (CV) undComputergrafik (CG) basiert, vorgestellt. DieErgebnisse von RSVS werden anhand zahlreicherSequenzen mit Verfahren des aktuellenForschungsstandes verglichen und zeigen diehervorragenden Konvertierungseigenschaften diesesAnsatzes. Ferner werden weitere Ansätze beschrieben,die den Einsatz von RSVS erweitern. Zum einen wirdgezeigt, dass RSVS in der Lage ist, Multiview-Videofür Multi-user 3D-Displays zu erzeugen. Zum anderenlässt sich RSVS mit Super-Resolutionsansätzenerweitern und somit sowohl die Qualität desOriginalvideos als auch der synthetisiertenstereoskopischen Ansichten erhöhen.