ISBN-13: 9783656985600 / Niemiecki / Miękka / 2016 / 64 str.
ISBN-13: 9783656985600 / Niemiecki / Miękka / 2016 / 64 str.
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,9, Hochschule Mittweida (FH), Sprache: Deutsch, Abstract: Das Ziel der vorliegenden Arbeit ist es, das Potential zur Etablierung von eSports als Zuschauersport in Deutschland zu analysieren. Dazu werden neben wissenschaftlichen Sekundaranalysen zahlreiche Expertenmeinungen aus unterschiedlichen Bereichen zu der Thematik gegenubergestellt und ausgewertet. Die Ergebnisse bestatigen groten Teils, dass eSports, aufgrund des enorm schnellen Wachstums an Interessenten und Sympathisanten, ein uberaus groes Potential aufweist, sich als Zuschauersport auf dem deutschen Sportmarkt einzugliedern. Doch auch wenn die Basis der positiven Nachfrage ein starkes Fundament zum Aufstieg des elektronischen Sports auf dem deutschen Sportmarkt bietet, so stellt sich die Frage, welche Manahmen ergriffen werden mussten, um eine Eingliederung sinnvoll und nachhaltig zu gestalten. Mit der fundamentalen Grundidee, ein Computerspiel mit Freunden gemeinsam spielen zu wollen, machten sich zahlreiche Privatleute samt ihrer vollstandigen Computerhardware auf den Weg, an einem vereinbarten Treffpunkt ihre personlichen Rechner untereinander zu vernetzen um miteinander in virtuellen Welten agieren zu konnen. LAN-Party wird diese Aktivitat genannt und zeichnet sich durch die Verknupfung mehrerer Computer uber ein lokales Netzwerk aus. Diese zunachst privaten Veranstaltungen gelten als Vorreiter heutiger eSports Turniere. Bei diesen Turnieren werden auf nationaler, sowie internationaler Ebene die besten Teams in unterschiedlichen Spielen und Disziplinen ermittelt, indem sie vor Ort im direkten Wettstreit gegeneinander antreten. Mit professionellen Teams, einer Vielzahl an Turnieren, Preisgeldern in Millionenhohe oder einer Fangemeinde mit hunderttausenden Mitgliedern, weist die eSports Branche einige Parallelen zu Sportarten auf, die in Deutschland und auf dem Weltsportmarkt