ISBN-13: 9783639643152 / Niemiecki / Miękka / 2014 / 100 str.
Schon lange liegt eine mogliche Verschmelzung zwischen Videospiel und Film in der Luft. Jedoch konnten sich bisher sowohl Kritiker als auch Rezipienten nur schwer von den uber Konvergenz der beiden Medien entstandenen Hybriden" begeistern. Doch Nicht zuletzt durch Adaptionen wesentlicher Faktoren des einstigen Markt-Giganten" - der Filmindustrie - ist der Videospielbranche ein stetiges und enormes Wachstum gelungen. Doch auch die Filmindustrie ubernimmt Inhalte und Herangehensweisen in der Produktion von erfolgreichen Videospielen. Aus Filmen werden Spiele und aus Spielen werden Filme. Wobei es selbst in diesem neuen Bereich schon genauere Einteilungen benotigt. Es gibt Filme zu Spielen und Spiele zu Filmen, aber auch Filme uber Spiele und Spiele uber Filme. Wie und wie stark eine Annaherung zwischen Videospiel und Film stattfindet und welche Formen solche Verschmelzungen annehmen konnen wird im Laufe dieser Arbeit erlautert."
Schon lange liegt eine mögliche Verschmelzung zwischen Videospiel und Film in der Luft. Jedoch konnten sich bisher sowohl Kritiker als auch Rezipienten nur schwer von den über Konvergenz der beiden Medien entstandenen „Hybriden" begeistern. Doch Nicht zuletzt durch Adaptionen wesentlicher Faktoren des einstigen „Markt-Giganten" - der Filmindustrie - ist der Videospielbranche ein stetiges und enormes Wachstum gelungen. Doch auch die Filmindustrie übernimmt Inhalte und Herangehensweisen in der Produktion von erfolgreichen Videospielen. Aus Filmen werden Spiele und aus Spielen werden Filme. Wobei es selbst in diesem neuen Bereich schon genauere Einteilungen benötigt. Es gibt Filme zu Spielen und Spiele zu Filmen, aber auch Filme über Spiele und Spiele über Filme. Wie und wie stark eine Annäherung zwischen Videospiel und Film stattfindet und welche Formen solche Verschmelzungen annehmen können wird im Laufe dieser Arbeit erläutert.