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Medienkonvergenz - Die Annäherung zwischen Film und Videospiel » książka

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Kategorie szczegółowe BISAC

Medienkonvergenz - Die Annäherung zwischen Film und Videospiel

ISBN-13: 9783639643152 / Niemiecki / Miękka / 2014 / 100 str.

Kleiser Ingo
Medienkonvergenz - Die Annäherung zwischen Film und Videospiel Kleiser, Ingo 9783639643152 AV Akademikerverlag - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Medienkonvergenz - Die Annäherung zwischen Film und Videospiel

ISBN-13: 9783639643152 / Niemiecki / Miękka / 2014 / 100 str.

Kleiser Ingo
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Schon lange liegt eine mogliche Verschmelzung zwischen Videospiel und Film in der Luft. Jedoch konnten sich bisher sowohl Kritiker als auch Rezipienten nur schwer von den uber Konvergenz der beiden Medien entstandenen Hybriden" begeistern. Doch Nicht zuletzt durch Adaptionen wesentlicher Faktoren des einstigen Markt-Giganten" - der Filmindustrie - ist der Videospielbranche ein stetiges und enormes Wachstum gelungen. Doch auch die Filmindustrie ubernimmt Inhalte und Herangehensweisen in der Produktion von erfolgreichen Videospielen. Aus Filmen werden Spiele und aus Spielen werden Filme. Wobei es selbst in diesem neuen Bereich schon genauere Einteilungen benotigt. Es gibt Filme zu Spielen und Spiele zu Filmen, aber auch Filme uber Spiele und Spiele uber Filme. Wie und wie stark eine Annaherung zwischen Videospiel und Film stattfindet und welche Formen solche Verschmelzungen annehmen konnen wird im Laufe dieser Arbeit erlautert."

Schon lange liegt eine mögliche Verschmelzung zwischen Videospiel und Film in der Luft. Jedoch konnten sich bisher sowohl Kritiker als auch Rezipienten nur schwer von den über Konvergenz der beiden Medien entstandenen „Hybriden" begeistern. Doch Nicht zuletzt durch Adaptionen wesentlicher Faktoren des einstigen „Markt-Giganten" - der Filmindustrie - ist der Videospielbranche ein stetiges und enormes Wachstum gelungen. Doch auch die Filmindustrie übernimmt Inhalte und Herangehensweisen in der Produktion von erfolgreichen Videospielen. Aus Filmen werden Spiele und aus Spielen werden Filme. Wobei es selbst in diesem neuen Bereich schon genauere Einteilungen benötigt. Es gibt Filme zu Spielen und Spiele zu Filmen, aber auch Filme über Spiele und Spiele über Filme. Wie und wie stark eine Annäherung zwischen Videospiel und Film stattfindet und welche Formen solche Verschmelzungen annehmen können wird im Laufe dieser Arbeit erläutert.

Kategorie:
Nauka
Kategorie BISAC:
Social Science > General
Wydawca:
AV Akademikerverlag
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783639643152
Rok wydania:
2014
Ilość stron:
100
Waga:
0.16 kg
Wymiary:
22.86 x 15.24 x 0.61
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

Während er sich als Großmeister der Medienaffinität und Romanautor die Zeit vertrieb, erreichte Ingo Kleiser 2007 die allgemeine Fachhochschulreife. Einige Zeit später entschied er sich für ein Studium an der Technischen Universität Ilmenau, an welcher er 2014 erfolgreich sein Studium der Medienwirtschaft als Bachelor of Science abschloss.



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