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La musique de jeux vidéo comme objet d'étude en classe de collège » książka

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Kategorie szczegółowe BISAC

La musique de jeux vidéo comme objet d'étude en classe de collège

ISBN-13: 9783639523232 / Francuski / Miękka / 2016 / 288 str.

Julien Dahan
La musique de jeux vidéo comme objet d'étude en classe de collège Dahan, Julien 9783639523232 Éditions universitaires européennes - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

La musique de jeux vidéo comme objet d'étude en classe de collège

ISBN-13: 9783639523232 / Francuski / Miękka / 2016 / 288 str.

Julien Dahan
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Utiliser la musique de jeux vidA(c)o en classe d'A(c)ducation musicale permet-il de motiver les A(c)lA]ves tout en dA(c)veloppant les compA(c)tences prA(c)conisA(c)es par les programmes ? C'est la question A laquelle ce livre s'efforce de rA(c)pondre. Pour ce faire, une expA(c)rience a A(c)tA(c) conduite auprA]s de 228 A(c)lA]ves en collA]ge, afin de comprendre leur motivation pour une sA(c)quence de cours utilisant des ressorts ludiques dans la transmission des savoirs. L'expA(c)rience se rA(c)vA]le satisfaisante puisque plus de 80% des A(c)lA]ves, tous sexes confondus, ont apprA(c)ciA(c) la thA(c)matique et se dA(c)clarent motivA(c)s par le cours qu'ils ont suivi. Les rA(c)sultats obtenus lors des A(c)valuations A(c)crites se rA(c)vA]lent Aatre conformes A ceux attendus en collA]ge. A l'oral, ils ont fait preuve d'implication, de sA(c)rieux et de motivation pour interprA(c)ter la chanson A Still alive A, issue du jeu vidA(c)o Portal. Les rA(c)sultats sont trA]s satisfaisants, alors que cette chanson en anglais aurait pu rebuter les collA(c)giens en raison de sa difficultA(c). L'expA(c)rience menA(c)e est donc un succA]s et nous encourage A poursuivre dans cette voie, en incitant d'autres professeurs d'A(c)ducation musicale A expA(c)rimenter ce type de sA(c)quence.

Utiliser la musique de jeux vidéo en classe d'éducation musicale permet-il de motiver les élèves tout en développant les compétences préconisées par les programmes ? C'est la question à laquelle ce livre s'efforce de répondre. Pour ce faire, une expérience a été conduite auprès de 228 élèves en collège, afin de comprendre leur motivation pour une séquence de cours utilisant des ressorts ludiques dans la transmission des savoirs. L'expérience se révèle satisfaisante puisque plus de 80% des élèves, tous sexes confondus, ont apprécié la thématique et se déclarent motivés par le cours qu'ils ont suivi. Les résultats obtenus lors des évaluations écrites se révèlent être conformes à ceux attendus en collège. A l'oral, ils ont fait preuve d'implication, de sérieux et de motivation pour interpréter la chanson " Still alive ", issue du jeu vidéo Portal. Les résultats sont très satisfaisants, alors que cette chanson en anglais aurait pu rebuter les collégiens en raison de sa difficulté. L'expérience menée est donc un succès et nous encourage à poursuivre dans cette voie, en incitant d'autres professeurs d'éducation musicale à expérimenter ce type de séquence.

Kategorie:
Nauka, Pedagogika i oświata
Kategorie BISAC:
Science > General
Wydawca:
Éditions universitaires européennes
Język:
Francuski
ISBN-13:
9783639523232
Rok wydania:
2016
Ilość stron:
288
Wymiary:
15x22x0
Oprawa:
Miękka

Professeur certifié d'éducation musicale et chant choral, j'ai effectué mes études au Conservatoire de Toulouse avant d'obtenir le concours du CAPES.Avant d'être enseignant, ma formation initiale d'ingénieur m'a permis d'exercer pendant plusieurs années dans le privé.Je reste avant tout passionné par les jeux vidéo, actuels comme anciens.



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