• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Apropiación de interficies de realidad aumentada por videojugadores » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2949965]
• Literatura piękna
 [1857847]

  więcej...
• Turystyka
 [70818]
• Informatyka
 [151303]
• Komiksy
 [35733]
• Encyklopedie
 [23180]
• Dziecięca
 [617748]
• Hobby
 [139972]
• AudioBooki
 [1650]
• Literatura faktu
 [228361]
• Muzyka CD
 [398]
• Słowniki
 [2862]
• Inne
 [444732]
• Kalendarze
 [1620]
• Podręczniki
 [167233]
• Poradniki
 [482388]
• Religia
 [509867]
• Czasopisma
 [533]
• Sport
 [61361]
• Sztuka
 [243125]
• CD, DVD, Video
 [3451]
• Technologie
 [219309]
• Zdrowie
 [101347]
• Książkowe Klimaty
 [123]
• Zabawki
 [2362]
• Puzzle, gry
 [3791]
• Literatura w języku ukraińskim
 [253]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7933]
Kategorie szczegółowe BISAC

Apropiación de interficies de realidad aumentada por videojugadores

ISBN-13: 9783659102134 / Hiszpański / Miękka / 2015 / 240 str.

Guzman Ramirez Jesus Alejandro
Apropiación de interficies de realidad aumentada por videojugadores Guzmán Ramírez Jesús Alejandro 9783659102134 Editorial Academica Espanola - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Apropiación de interficies de realidad aumentada por videojugadores

ISBN-13: 9783659102134 / Hiszpański / Miękka / 2015 / 240 str.

Guzman Ramirez Jesus Alejandro
cena 313,39 zł
(netto: 298,47 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 313,39 zł
Termin realizacji zamówienia:
ok. 10-14 dni roboczych
Bez gwarancji dostawy przed świętami

Darmowa dostawa!

Las nuevas tecnologias y el desarrollo constante de la Internet han abierto las puertas a nuevas concepciones de la cotidianidad de los sujetos. La cercania actual entre el mundo laboral y el acceso a la diversion facilita la inmersion en una forma de vida vinculada a entornos digitales. Las comunidades de videojugadores acceden permanentemente a nuevas tecnologias y sistemas de alta conectividad, permitiendo que estos impacten en diferentes tipos de circulos sociales que se acercan solo tangencialmente a sus dinamicas grupales. La vivencia particularizada de estos colectivos desde su punto de vista genera nuevas formas de entender la idea de realidad. Esta realidad visualizada bajo el prisma de las tecnologias emergentes muestra formas de representacion de identidad que no son posibles en otro tipo de soportes. Cada comunidad posee aspectos propios que la hacen diferente del resto de la sociedad. Estos aspectos que son algunos visibles y otros se encuentran de manera no palpable definen la forma en la que un colectivo se integra al proceso general de la cultura a la que pertenece.

Las nuevas tecnologías y el desarrollo constante de la Internet han abierto las puertas a nuevas concepciones de la cotidianidad de los sujetos. La cercanía actual entre el mundo laboral y el acceso a la diversión facilita la inmersión en una forma de vida vinculada a entornos digitales. Las comunidades de videojugadores acceden permanentemente a nuevas tecnologías y sistemas de alta conectividad, permitiendo que estos impacten en diferentes tipos de círculos sociales que se acercan solo tangencialmente a sus dinámicas grupales. La vivencia particularizada de estos colectivos desde su punto de vista genera nuevas formas de entender la idea de realidad. Esta realidad visualizada bajo el prisma de las tecnologías emergentes muestra formas de representación de identidad que no son posibles en otro tipo de soportes. Cada comunidad posee aspectos propios que la hacen diferente del resto de la sociedad. Estos aspectos que son algunos visibles y otros se encuentran de manera no palpable definen la forma en la que un colectivo se integra al proceso general de la cultura a la que pertenece.

Kategorie:
Informatyka
Kategorie BISAC:
Computers > General
Wydawca:
Editorial Academica Espanola
Język:
Hiszpański
ISBN-13:
9783659102134
Rok wydania:
2015
Ilość stron:
240
Waga:
0.36 kg
Wymiary:
22.86 x 15.24 x 1.4
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

Jesús Alejandro Guzmán Ramírez es docente asociado de la Universidad Jorge Tadeo Lozano de Bogotá. Magíster en Diseño y Creación Interactiva (2012) y Diseñador Visual egresado de la Universidad de Caldas (1999) y Realizador profesional en Animación 3D de Image Campus - Buenos Aires (2011). Docente e investigador en animación, ilustración y realidades mixtas.



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2025 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia