ISBN-13: 9783741628061 / Niemiecki / Miękka / 2022 / 112 str.
Die Vorgeschichte zu VIER FARBEN DER MAGIE aus dem WELTENWANDERER-Zyklus!Taucht ein in die Geschichte von Maxim Maresh, dem Ernsten König und Adoptivvater von Kell aus der Weltenwanderer-Trilogie aus der Feder der New York Times-Bestsellerautorin V. E. Schwab!200 Jahre sind vergangen, seitdem die Welten auf magische Weise voneinander getrennt wurden.Das Rote London, die Hauptstadt von Arnes, gedeiht unter der Herrschaft des Maresh-Reiches. Aber als König Nokil Maresh erfährt, dass sein Sohn Prinz Maxim sich eher auf die anderen Londons als auf sein eigenes Reich konzentriert, schickt er ihn auf eine gefährliche Reise, die für den Prinzen eine Lehre sein soll ... wenn er sie denn überlebt.Maxims Ziel ist Verose - auch als die Blutküste bekannt -, eine gefährliche Hafenstadt, in der es immer wieder Ärger gibt. Nur Minuten nach seiner Ankunft begegnet er bereits Gaunern und Dieben, Betrügern und Schlägern ... Schlimmer noch ist aber, dass die berüchtigte Piratenkönigin Arisa, die ebenso von Gesetzlosen wie Soldaten gefürchtet wird, soeben im Hafen angelegt hat!Wunderschön illustriert von Andrea Olimpieri (Dishonored) und mit Farben von Enrica Angiolini (Doctor Who: Der Dreizehnte Doktor) enthüllt diese spannende, nie zuvor erzählte Geschichte die Geheimnisse eines der faszinierendsten Charaktere der modernen Fantasy!
Die "Weltenwanderer"-Romane von New York Times-Bestsellerautorin V. E. Schwab gehören aktuell zu den beliebtesten Fantasy-Reihen und wurden bereits in viele Sprachen übersetzt. Es gibt vier von der Magie getragene Welten - vier Londons, zwischen denen nur die sagenhaften Antari reisen können. Diese Graphic Novel ist die offizielle Vorgeschichte zum Roman "Die vier Farben der Magie" und beschäftigt sich mit dem jungen und arroganten Prinz Maxim Maresh, lange bevor er König des Roten Londons und Adoptivvater von Kell, der Hauptfigur der "Weltenwanderer"-Saga wurde.Der junge Maresh wird von seinem Vater in eine gefährliche Hafenstadt an der Blutküste geschickt, um dort für Recht und Ordnung zu sorgen. Keine leichte Aufgabe, denn hier kommen alle Gesetzlosen und Aufrührer zusammen. Und die Gefährlichste von ihnen, die betörende Piratenkönigin Arisa, hat gar keine Lust, sich von dem Grünschnabel in die Schranken weisen zu lassen.