• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Książka:  » Puzzle, gry

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2950116]
• Literatura piękna
 [1816336]
• Turystyka
 [70365]
• Informatyka
 [151382]
• Komiksy
 [36157]
• Encyklopedie
 [23168]
• Dziecięca
 [611655]
• Hobby
 [135936]
• AudioBooki
 [1800]
• Literatura faktu
 [225852]
• Muzyka CD
 [388]
• Słowniki
 [2970]
• Inne
 [446238]
• Kalendarze
 [1179]
• Podręczniki
 [166839]
• Poradniki
 [469514]
• Religia
 [507394]
• Czasopisma
 [506]
• Sport
 [61426]
• Sztuka
 [242327]
• CD, DVD, Video
 [3461]
• Technologie
 [219652]
• Zdrowie
 [98967]
• Książkowe Klimaty
 [123]
• Zabawki
 [2482]
• Puzzle, gry
 [3735]
• Literatura w języku ukraińskim
 [264]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7903]
Kategorie szczegółowe BISAC

Puzzle, gry

ilość książek w kategorii: 3746

Wyświetl książki:
Dostępne języki:
Cena:
od:
do:
ilość na stronie:


 Edukacja matematyczna  8005125507788 Clementoni
Edukacja matematyczna

ISBN: 8005125507788 / Polski / pudełko

ISBN: 8005125507788/Polski/pudełko

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Wskocz do świata zabawnej gry planszowej, aby nauczyć się rozwiązywania działań i pytań logicznych szybciej niż kalkulator! Przekręć strzałkę na tarczy, rusz się pionkiem na planszy, odpowiadaj na pytania i unikaj niespodzianek, aby jak najszybciej dotrzeć do celu. 3 poziomy trudności. Pytania przeznaczone dla dzieci w wieku podanym na pudełku.
Wskocz do świata zabawnej gry planszowej, aby nauczyć się rozwiązywania działań i pytań logicznych szybciej niż kalkulator! Przekręć strzał...
cena: 48,83

 Uczę się bawiąc. Dinozaury i prehistoria  8005125508044 Clementoni
Uczę się bawiąc. Dinozaury i prehistoria

ISBN: 8005125508044 / Polski / pudełko

ISBN: 8005125508044/Polski/pudełko

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Wciągająca gra planszowa w formie quizu, która poprzez odkrywanie najbardziej płochliwych dinozaurów przybliża dzieciom zagadnienia z zakresu prehistorii. Plansza jest dwustronna: z jednej strony pokazane są czasy prehistoryczne, w których żyły dinozaury, z drugiej - epoka lodowcowa i pojawienie się pierwszych ssaków. W grę można bawić się na 3 różne sposoby, są tu również karty z quizem, proponujące łatwy i przyjemny sposób nauki.
Wciągająca gra planszowa w formie quizu, która poprzez odkrywanie najbardziej płochliwych dinozaurów przybliża dzieciom zagadnienia z zakresu pr...
cena: 48,83

 Szachy drewniane ALEX  5906018026887 Alexander
Szachy drewniane ALEX

ISBN: 5906018026887 / Polski / pudełko

ISBN: 5906018026887/Polski/pudełko

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Jedna z najpopularniejszych gier planszowych od stuleci uważana także za najlepszą na świecie. Szachy to gra strategiczno-taktyczna, wymagająca myślenia. Chcąc wygrać należy dobrze rozważyć każdy ruch, przewidzieć jego następstwa i odpowiedź przeciwnika. Zwycięzcą w tej grze będzie ten, kto jest bardziej spostrzegawczy, potrafi lepiej kalkulować, analizować i zastosuje lepszą strategię. W zestawie znajdziemy pionki wykonane z bukowego drewna posiadającego certyfikat FSC. Rozgrywkę przeprowadzamy na planszy o wymiarach 32 x 25 cm wykonanej z grubej, stabilnej tektury....
Jedna z najpopularniejszych gier planszowych od stuleci uważana także za najlepszą na świecie. Szachy to gra strategiczno-taktyczna, wymagająca m...
cena: 48,87

 Gry planszowe 5w1  5901271622852 ADAR
Gry planszowe 5w1

ISBN: 5901271622852 / Polski / pudełko

ISBN: 5901271622852/Polski/pudełko

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
zestaw gier 5w1; 32,5x5x29cm, Box
zestaw gier 5w1; 32,5x5x29cm, Box
cena: 48,90

 50 nocy zniewolenia  5906395574001 Grammi
50 nocy zniewolenia

ISBN: 5906395574001 / Polski / pudełko

ISBN: 5906395574001/Polski/pudełko

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Erotyczny zestaw, który odsłania nowe oblicze sexu i wprowadza nieco pikanterii do sypialni. Przeżyj niezwykłą przygodę i pozwól się zdominować.
Erotyczny zestaw, który odsłania nowe oblicze sexu i wprowadza nieco pikanterii do sypialni. Przeżyj niezwykłą przygodę i pozwól się zdominowa...
cena: 48,95

 Nowe oblicze przyjemności  5906395574551 Grammi
Nowe oblicze przyjemności

ISBN: 5906395574551 / Polski / pudełko

ISBN: 5906395574551/Polski/pudełko

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Gra, która zabawy w sypialni przenosi na niespotykany dotąd poziom. Przejdźcie przez droge dominacji, krepowania i uległości. Odkryjcie pozycje, które wcześniej nie miały miejsca a dzięki którym noce będą niezapomniane. Eksperymentujcie z akcesoriami dla spotegowania jeszcze glębszych doznań.
Gra, która zabawy w sypialni przenosi na niespotykany dotąd poziom. Przejdźcie przez droge dominacji, krepowania i uległości. Odkryjcie pozycje, ...
cena: 48,95

 Legendy Kodowanka JAWA  5901838005081 Jawa
Legendy Kodowanka JAWA

ISBN: 5901838005081 / Polski / pudełko

ISBN: 5901838005081/Polski/pudełko

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Kodowanka zawiera obrazki przedstawiające scenki z czterech legend: Bazyliszek, Złota Kaczka, Pan Twardowski, Smok Wawelski. Obrazki zostały podzielone na 25 kwadratowych elementów.Z tyłu, na koszulce każdego elementu znajduje się kod na kolorowym tle - każda legenda ma swój kolor. Należy umieścić w książeczce wszystkie elementy jednego koloru według kodów.Jeżeli elementy zostaną prawidłowo ułożone, po zamknięciu książeczki i odwróceniu jej w okienku pojawi się obrazek z legendy.Na końcu instrukcji znajdują się krótkie opisy czterech legend. Przed rozpoczęciem...
Kodowanka zawiera obrazki przedstawiające scenki z czterech legend: Bazyliszek, Złota Kaczka, Pan Twardowski, Smok Wawelski. Obrazki zostały podzie...
cena: 48,99

 2 gry Zamek Strachów/Pszczółki Śpioszki  5900238482805 Komlogo
2 gry Zamek Strachów/Pszczółki Śpioszki

ISBN: 5900238482805 / Polski / Pudełko kartonowe / 2011

ISBN: 5900238482805/Polski/Pudełko kartonowe/2011

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Zamek Strachów – głoska r w grupach spółgłoskowych tr, dr, kr, gr, pr, br, śr (nagłos, śródgłos, wygłos)
Gra przeznaczona do ćwiczeń poprawnej artykulacji głoski r w grupach spółgłoskowych tr, dr, kr, gr, pr, br, śr (nagłos, śródgłos, wygłos). Grać może od 2 do 4 dzieci. Rozpoczyna gracz, który wyrzucił 6 oczek. Przesuwa się on do przodu o tyle pól ile uzyskał w rzucie kostką, dodatkowo wymawiając poprawnie obrazki na mijanych polach. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze pionkami do swojego „domku”. Napotkanego na danym polu rywala można...
Zamek Strachów – głoska r w grupach spółgłoskowych tr, dr, kr, gr, pr, br, śr (nagłos, śródgłos, wygłos)
Gra przeznaczona do ćwicze...
cena: 49,00

 2 gry Wąż Wiktor/Pszczółki Śmieszki  5900238482850 Komlogo
2 gry Wąż Wiktor/Pszczółki Śmieszki

ISBN: 5900238482850 / Polski / Pudełko kartonowe / 2013

ISBN: 5900238482850/Polski/Pudełko kartonowe/2013

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Wąż Wiktor głoski dźwięczne
Gra przeznaczona jest do ćwiczeń głosek dźwięcznych. Grać może od 2 do 4 graczy. Rozpoczyna gracz, który wyrzucił 6 oczek. Przesuwa się on do przodu o tyle pól, ile uzyskał w rzucie kostką, dodatkowo nazywając poprawnie obrazki na mijanych polach. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze pionkami do końca lub początku węża Wiktora. Napotkanego na danym polu rywala można „wyrzucić”, wówczas jest on zmuszony do rozpoczęcia gry tym pionkiem od nowa. Zawodnicy mogą wykorzystać w grze od 1 do 4 pionków.

Pszczółki Śmieszki – ś/si,...
Wąż Wiktor głoski dźwięczne
Gra przeznaczona jest do ćwiczeń głosek dźwięcznych. Grać może od 2 do 4 graczy. Rozpoczyna gracz, który ...
cena: 49,00

 2 gry Zamek Paronimów/Pszczółki Robotnice  5900238482812 Komlogo
2 gry Zamek Paronimów/Pszczółki Robotnice

ISBN: 5900238482812 / Polski / Pudełko kartonowe / 2011

ISBN: 5900238482812/Polski/Pudełko kartonowe/2011

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Zamek Paronimów – paronimy
Gra przeznaczona do ćwiczeń słuchu fonemowego. Grać może od 2 do 4 dzieci. Rozpoczyna gracz, który wyrzucił 6 oczek. Przesuwa się on do przodu o tyle pól ile uzyskał w rzucie kostką, dodatkowo wymawiając poprawnie paronimy na mijanych polach. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze pionkami do swojego „domku”. Napotkanego na danym polu rywala można „wyrzucić”, wówczas jest on zmuszony do rozpoczęcia gry swoim pionkiem od nowa. W grze można wykorzystać od 1 do 3 pionków.

Pszczółki Robotnice – r (nagłos, śródgłos, wygłos)
Gra...
Zamek Paronimów – paronimy
Gra przeznaczona do ćwiczeń słuchu fonemowego. Grać może od 2 do 4 dzieci. Rozpoczyna gracz, który wyrzucił 6...
cena: 49,00

 2 gry Stonoga Sabina/Pszczółki Pracusie  5900238482829 Komlogo
2 gry Stonoga Sabina/Pszczółki Pracusie

ISBN: 5900238482829 / Polski / Pudełko kartonowe / 2011

ISBN: 5900238482829/Polski/Pudełko kartonowe/2011

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Stonoga Sabina – s (nagłos)
Gra przeznaczona jest do ćwiczeń głoski s (nagłos). Grać może od 2 do 4 graczy. Rozpoczyna gracz, który wyrzucił 6 oczek. Przesuwa się on do przodu o tyle pól, ile uzyskał w rzucie kostką, dodatkowo nazywając poprawnie obrazki na mijanych polach. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze pionkami do końca lub początku stonogi Sabiny. Napotkanego na danym polu rywala można „wyrzucić”, wówczas jest on zmuszony do rozpoczęcia gry tym pionkiem od nowa. Zawodnicy mogą wykorzystać w grze od 1 do 4 pionków.

Pszczółki Pracusie – l-r, l, r...
Stonoga Sabina – s (nagłos)
Gra przeznaczona jest do ćwiczeń głoski s (nagłos). Grać może od 2 do 4 graczy. Rozpoczyna gracz, który wyrz...
cena: 49,00

 2 gry Sadzawka/Pszczółki Gadułki  5900238482782 Komlogo
2 gry Sadzawka/Pszczółki Gadułki

ISBN: 5900238482782 / Polski / Pudełko kartonowe / 2011

ISBN: 5900238482782/Polski/Pudełko kartonowe/2011

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Sadzawka – s, z, c, dz (nagłos, śródgłos, wygłos)
Gra przeznaczona jest do ćwiczeń głosek s, z, c, dz (nagłos, śródgłos, wygłos). Grać może od 2 do 4 graczy. Gra polega na przejściu pionkiem (pionkami) po białych polach znajdujących się w sadzawce. W grze można wykorzystać od 1 do 4 pionków. Grę rozpoczyna gracz, który wyrzuci kostką 6 oczek. Wówczas ustawia się on na dowolnym obrazku (na białym tle) znajdującym się w jednym z rogów lub boków sadzawki.

Pszczółki Gadułki – k, g (nagłos, śródgłos, wygłos)
Gra przeznaczona jest do ćwiczeń głosek...
Sadzawka – s, z, c, dz (nagłos, śródgłos, wygłos)
Gra przeznaczona jest do ćwiczeń głosek s, z, c, dz (nagłos, śródgłos, wygłos). G...
cena: 49,00

 2 gry Dżdżownica Żaneta/Pszczółki Lotniczki  5900238482799 Komlogo
2 gry Dżdżownica Żaneta/Pszczółki Lotniczki

ISBN: 5900238482799 / Polski / Pudełko kartonowe / 2011

ISBN: 5900238482799/Polski/Pudełko kartonowe/2011

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Dżdżownica Żaneta – sz, ż/rz, cz, dż (nagłos)
Dżdżownica Żaneta - gra przeznaczona jest do ćwiczeń głosek sz, ż/rz, cz, dż (nagłos). Grać może od 2 do 4 graczy. Rozpoczyna gracz, który wyrzucił 6 oczek. Przesuwa się on do przodu o tyle pól, ile uzyskał w rzucie kostką, dodatkowo nazywając poprawnie obrazki na mijanych polach. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze pionkami do środka dżdżownicy Żanety. Napotkanego na danym polu rywala można „wyrzucić”, wówczas jest on zmuszony do rozpoczęcia gry tym pionkiem od nowa. Zawodnicy mogą wykorzystać w grze od...
Dżdżownica Żaneta – sz, ż/rz, cz, dż (nagłos)
Dżdżownica Żaneta - gra przeznaczona jest do ćwiczeń głosek sz, ż/rz, cz, dż (nagł...
cena: 49,00

 Kamasutra  5902730321132 GrajmyRazem
Kamasutra

ISBN: 5902730321132 / Polski / pudełko

ISBN: 5902730321132/Polski/pudełko

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Gra przeprowadzi Was przez trzy poziomy poznania tajników Kamasutry. Każdy z nich jest niezbędny, by Wasza satysfakcja płynąca z aktu miłości była jak najwyższa. Pierwszy poziom to wiedza o Kamasutrze, która poszerza świadomość erotyczną. Poziom drugi to gra wstępna, przygotowująca grunt pod miłosne uniesienia i rozpalająca Wasze serca. Poziom trzeci to akt miłosny, spotęgowany emocjami zbudowanymi podczas pierwszych dwóch poziomów. Takie podejście zapewnia doskonałe doznania miłosne i erotyczne.Cel gry: budowanie relacji partnerów bez tematów tabu, poszerzanie...
Gra przeprowadzi Was przez trzy poziomy poznania tajników Kamasutry. Każdy z nich jest niezbędny, by Wasza satysfakcja płynąca z aktu miłości b...
cena: 49,00

 Czarne historie Nr 1  5904413301837 G3
Czarne historie Nr 1

ISBN: 5904413301837 / Polski / pudełko

ISBN: 5904413301837/Polski/pudełko

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Nowa wersja pierwszej części Czarnych historii! Zasłońcie okna, zgaście światło i zapalcie świece... Niech nastanie kompletna cisza Wyciągnijcie pierwszą kartę i odczytajcie... JEDNĄ NAPRAWDĘ MROCZNĄ CZARNĄ HISTORIĘ! Mistrz zagadek odczyta Wam ją ściszonym głosem. Gdy skończy, nastanie cisza, a powietrze stanie się gęste i ciężkie... Zaczynamy... Maria poszła do sklepu i kupiła sobie nowe buty. Oznaczało to, że umrze tego samego wieczoru. DLACZEGO? Czy potrafisz rozwikłać tajemnicę tej okropnej historii? Jesteście detektywami, ale nie macie skomplikowanej...
Nowa wersja pierwszej części Czarnych historii! Zasłońcie okna, zgaście światło i zapalcie świece... Niech nastanie kompletna cisza Wyciągnij...
cena: 49,00

 Czarne historie - Medycyna (nowa edycja)  5904413301936 G3
Czarne historie - Medycyna (nowa edycja)

ISBN: 5904413301936 / Polski / pudełko

ISBN: 5904413301936/Polski/pudełko

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Nowa wersja Czarnych historii - Medycyna! Zagadkowe historie szpitalne, które niejednemu zjeżą włosy na głowie, mroczne legendy z poczekalni, od których ciarki przechodzą po plecach oraz przerażające opowieści z sali operacyjnej, które gwarantują gęsią skórkę! Te historie sprawią, że następnym razem lepiej się zastanowisz, zanim pozwolisz lekarzowi dobrać się do Twojego ciała! Możecie zagrać w wersji zaawansowanej - z tylko jednym zwycięzcą lub w klasycznej formule gry drużynowej. Do gry dołączone są specjalne znaczniki. W wariancie zaawansowanym otrzymają je...
Nowa wersja Czarnych historii - Medycyna! Zagadkowe historie szpitalne, które niejednemu zjeżą włosy na głowie, mroczne legendy z poczekalni, od ...
cena: 49,00

 Czarne historie - Głupia śmierć (nowa edycja)  5904413302001 G3
Czarne historie - Głupia śmierć (nowa edycja)

ISBN: 5904413302001 / Polski / pudełko

ISBN: 5904413302001/Polski/pudełko

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
50 nowych, ponurych, okropnych i groteskowych opowieści. Włos się na głowie jeży przy wyjaśnianiu każdej głupiej śmierci. Czy wypadek spowodowała głupota, nadmierna brawura, czy kompletny brak wyobraźni, jedno jest pewne - scenariusz każdej opowieści napisało samo życie. Gęsia skórka, zdumienie i uśmiech politowania - gwarantowane! Możecie zagrać w wersji zaawansowanej - z tylko jednym zwycięzcą lub w klasycznej formule gry drużynowej. Do gry dołączone są specjalne znaczniki. W wariancie zaawansowanym otrzymają je gracze, którzy będą zadawać najtrafniejsze...
50 nowych, ponurych, okropnych i groteskowych opowieści. Włos się na głowie jeży przy wyjaśnianiu każdej głupiej śmierci. Czy wypadek spowodo...
cena: 49,00

 Czarne historie - Psycho G3  5904413302094 G3
Czarne historie - Psycho G3

ISBN: 5904413302094 / Polski / pudełko

ISBN: 5904413302094/Polski/pudełko

Termin realizacji zamówienia: ok. 6-8 dni roboczych.
Zanurz się w głąb ludzkiej psychiki: dziwaczne fobie, osobliwe tiki, niezrozumiałe psychozy i całe spektrum dziwnych zaburzeń psychicznych stanowią materiał na mroczne łamigłówki. O zagrożeniach i skutkach ubocznych tych Czarnych historii należy porozmawiać z mistrzem tajemnic lub skonsultować się z zaufanym terapeutą!Możecie zagrać w wersji zaawansowanej - z tylko jednym zwycięzcą lub w klasycznej formule gry drużynowej. Do gry dołączone są specjalne znaczniki. W wariancie zaawansowanym otrzymają je gracze, którzy będą zadawać najtrafniejsze pytania. Kto po...
Zanurz się w głąb ludzkiej psychiki: dziwaczne fobie, osobliwe tiki, niezrozumiałe psychozy i całe spektrum dziwnych zaburzeń psychicznych stano...
cena: 49,00

 Fun Word Searches for All Ages Volume 3227: Puzzles for Nick - Medium to Hard Glenn Lewis 9781387197125 Lulu.com
Fun Word Searches for All Ages Volume 3227: Puzzles for Nick - Medium to Hard

ISBN: 9781387197125 / Angielski

ISBN: 9781387197125/Angielski

Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych.
Glenn Lewis
cena: 42,07

 Fun Word Searches for All Ages Volume 1224: Puzzles for Mike - Hard to Insane Glenn Lewis 9781387306510 Lulu.com
Fun Word Searches for All Ages Volume 1224: Puzzles for Mike - Hard to Insane

ISBN: 9781387306510 / Angielski

ISBN: 9781387306510/Angielski

Termin realizacji zamówienia: ok. 16-18 dni roboczych.
Glenn Lewis
cena: 42,07

Podprzednia  97  98  99  Następna

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia