• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Coole Spiele mit Scratch 3 » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 40 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 40 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [3096608]
• Literatura piękna
 [1811851]

  więcej...
• Turystyka
 [52420]
• Informatyka
 [156381]
• Komiksy
 [36668]
• Encyklopedie
 [23065]
• Dziecięca
 [611771]
• Hobby
 [103434]
• AudioBooki
 [1747]
• Literatura faktu
 [194995]
• Muzyka CD
 [406]
• Słowniki
 [3005]
• Inne
 [447054]
• Kalendarze
 [243]
• Podręczniki
 [166293]
• Poradniki
 [420077]
• Religia
 [508460]
• Czasopisma
 [551]
• Sport
 [61144]
• Sztuka
 [249742]
• CD, DVD, Video
 [3441]
• Technologie
 [231132]
• Zdrowie
 [98236]
• Książkowe Klimaty
 [126]
• Zabawki
 [2530]
• Puzzle, gry
 [3999]
• Literatura w języku ukraińskim
 [273]
• Art. papiernicze i szkolne
 [8463]
Kategorie szczegółowe BISAC

Coole Spiele mit Scratch 3

ISBN-13: 9783864908590 / Niemiecki / Miękka / 2021 / 174 str.

Al Sweigart
Coole Spiele mit Scratch 3 Sweigart, Al 9783864908590 dpunkt - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Coole Spiele mit Scratch 3

ISBN-13: 9783864908590 / Niemiecki / Miękka / 2021 / 174 str.

Al Sweigart
cena 89,66
(netto: 85,39 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 89,03
Termin realizacji zamówienia:
ok. 10-14 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

Mit Videospielen programmieren lernen - ohne Code zu schreiben!

  • Spielerisch die Grundzüge des Programmierens lernen
  • Aktuell zu Scratch 3
  • Der kostenfreie Scratch-Editor läuft im Webbrowser - keine Installation nötig!
  • Für Kinder im Grundschulalter geeignet
Scratch, die farbenfrohe Drag-and-drop-Programmiersprache, wird auf der ganzen Welt von Millionen von Anfängern verwendet, und die zweite Ausgabe von »Coole Spiele mit Scratch« wurde jetzt vollständig aktualisiert. Die Verwendung mit Scratch 3 macht es einfacher denn je, deine Programmierfähigkeiten Block für Block aufzubauen. Du lernst spielerisch zu programmieren, indem du Videospiele erschaffst, in denen beim Katzenwerfen ins Schwarze getroffen, Asteroiden zerstört und ein KI-Feind überlistet werden können. Mit Scratch 3 geht das jetzt auch auf Mobilgeräten und dem Raspberry Pi - und immer ganz ohne Installation.»Coole Spiele mit Scratch 3« leitet Kinder und Programmierneulinge zum Programmieren an. Beispiele und Sprache des Buches sind leichtverständlich gehalten; für Kinder in den ersten Grundschulklassen wird empfohlen, die Kapitel gemeinsam mit Älteren durchzugehen.In jeden Kapitel wirst du ein Spiel erstellen und dabei die wichtigsten Programmierkonzepte kennenlernen und direkt anwenden. Von einer Skizze, die festlegt, wie das Spiel aussehen soll, führt eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum funktionierenden Videospiel. Diese Spiele kannst du nach eigenen Vorstellungen gestalten, indem du spezielle Funktionen, zusätzliche Level und sogar Cheat-Modi hinzufügst.Zu den Programmierbeispielen gehören Spiele wie z.B.:
  • Maze Runner, mit acht verschiedenen Levels, durch die man entkommen muss
  • Körbewerfen unter Schwerkraftbedingungen (und mit Katzen!), inklusive realistischer Flugbahn
  • Ein Brick-Breaker-Spiel mit Animationen und Soundeffekten von simpel bis edel
  • Asteroidenknacker, ein Klon des klassischen Asteroids-Spiels mit einem tastaturgesteuertem Raumschiff
  • Ein Mario-Bros.-ähnliches Jump-&-Run-Spiel mit viel Action und KI-gesteuerten Feinden
Es ist nie zu früh (oder zu spät), mit dem Programmieren anzufangen, und »Coole Spiele mit Scratch 3« macht den Lernprozess nicht nur lustig - es lässt die Programmiererinnen und Coder in spe auch ein Spiel daraus machen!

Kategorie:
Informatyka, Programowanie
Wydawca:
dpunkt
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783864908590
Rok wydania:
2021
Ilość stron:
174
Waga:
0.38 kg
Wymiary:
1.2 x 16.8 x 24.2
Oprawa:
Miękka

Al Sweigart ist Softwareentwickler und vermittelt Coding-Kenntnisse an Erwachsene und Kinder. Er hat mehrere Programmierlehrbücher für Einsteiger (und auch solche für Fortgeschrittene) geschrieben, unter anderem Routineaufgaben mit Python automatisieren, das ebenfalls bei dpunkt erschienen ist.

Sweigart, Al Al Sweigart is a software developer and teaches pr... więcej >


Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia