ISBN-13: 9788378370239 / Polski / broszurowa / 2013 / 252 str.
1. Interakcja w wirtualnym środowisku 1.1. Wprowadzenie1.2. Nawigacja - podstawowe pojęcia, problemy i kierunki badań1.3. Selekcja i Manipulacja - podstawowe pojęcia, problemy i kierunki badań1.4. Sterowanie systemem1.5. Wydajność technik interakcji1.6. Zakres monografii1.7. Wykaz ważniejszych oznaczeń i terminów I. Wspomaganie interfejsu sprzętowego 2. Wspomaganie sprzętowych interfejsów środowisk wirtualnych 2.1. Zewnętrzne kontrolery2.2. Zastosowanie gestów i póz dłoni w środowiskach wirtualnych2.3. Śledzenie gałek ocznych w interakcji użytkownika z komputerem 3. Systemy śledzenia gałek ocznych 3.1. Taksonomie śledzenia gałek ocznych3.2. Metoda śledzenia gałek ocznych oparta o wektor cech obrazu3.3. Testy i weryfikacja metody3.4. Podsumowanie 4. Rozpoznawanie gestów dłoni w systemach wizyjnych 4.1. Taksonomia metod rozpoznawania póz dłoni4.2. Metoda rozpoznawania póz dłoni dla naturalnych interfejsów użytkownika II. Wspomaganie nawigacji 5. Problemy z percepcją i orientacją w wirtualnym świecie 5.1. Wspomaganie nawigacji w środowisku wirtualnym 6. Wspomaganie logiki nawigacji 6.1. Wprowadzenie6.2. Wizualizacja dźwiękowa6.3. Udźwiękowienie obiektów w przestrzeni trójwymiarowej 7. Wspomaganie dynamiki nawigacji 7.1. Wprowadzenie7.2. Wspomaganie dynamiki nawigacji oparte o teorię pól potencjalnych7.3. Dystrybucje pól potencjalnych7.4. Gradienty pól potencjalnych7.5. Nawigacja kamery w wirtualnym środowisku7.6. Rozkłady pól potencjalnych zorientowane na zadania7.7. Profilowanie metody wspomagania dynamiki nawigacji7.8. Testy metody wspomagania dynamiki nawigacji7.9. Dyskusja metody wspomagania dynamiki nawigacji7.10. Podsumowanie III. Wybrane zastosowania interakcji 8. Przykładowe zastosowania 8.1. Wirtualna galeria sztuki8.2. System wizualizacji otoczenia dla osób niewidomych8.3. Medyczny system wspomagania trepanopunkcji czaszki8.4. System testowania użyteczności stron internetowych BibliografiaSpis rysunkówSpis tablic
1. Interakcja w wirtualnym środowisku 1.1. Wprowadzenie1.2. Nawigacja - podstawowe pojęcia, problemy i kierunki badań1.3. Selekcja i Manipulacja - podstawowe pojęcia, problemy i kierunki badań1.4. Sterowanie systemem1.5. Wydajność technik interakcji1.6. Zakres monografii1.7. Wykaz ważniejszych oznaczeń i terminów I. Wspomaganie interfejsu sprzętowego 2. Wspomaganie sprzętowych interfejsów środowisk wirtualnych 2.1. Zewnętrzne kontrolery2.2. Zastosowanie gestów i póz dłoni w środowiskach wirtualnych2.3. Śledzenie gałek ocznych w interakcji użytkownika z komputerem 3. Systemy śledzenia gałek ocznych 3.1. Taksonomie śledzenia gałek ocznych3.2. Metoda śledzenia gałek ocznych oparta o wektor cech obrazu3.3. Testy i weryfikacja metody3.4. Podsumowanie 4. Rozpoznawanie gestów dłoni w systemach wizyjnych 4.1. Taksonomia metod rozpoznawania póz dłoni4.2. Metoda rozpoznawania póz dłoni dla naturalnych interfejsów użytkownika II. Wspomaganie nawigacji 5. Problemy z percepcją i orientacją w wirtualnym świecie 5.1. Wspomaganie nawigacji w środowisku wirtualnym 6. Wspomaganie logiki nawigacji 6.1. Wprowadzenie6.2. Wizualizacja dźwiękowa6.3. Udźwiękowienie obiektów w przestrzeni trójwymiarowej 7. Wspomaganie dynamiki nawigacji 7.1. Wprowadzenie7.2. Wspomaganie dynamiki nawigacji oparte o teorię pól potencjalnych7.3. Dystrybucje pól potencjalnych7.4. Gradienty pól potencjalnych7.5. Nawigacja kamery w wirtualnym środowisku7.6. Rozkłady pól potencjalnych zorientowane na zadania7.7. Profilowanie metody wspomagania dynamiki nawigacji7.8. Testy metody wspomagania dynamiki nawigacji7.9. Dyskusja metody wspomagania dynamiki nawigacji7.10. Podsumowanie III. Wybrane zastosowania interakcji 8. Przykładowe zastosowania 8.1. Wirtualna galeria sztuki8.2. System wizualizacji otoczenia dla osób niewidomych8.3. Medyczny system wspomagania trepanopunkcji czaszki8.4. System testowania użyteczności stron internetowych BibliografiaSpis rysunkówSpis tablic