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Wie der Soundtrack beim Hörer einen bleibenden Eindruck hinterlässt: Faktoren für die Popularität der Musik von Computerspielen » książka

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Kategorie szczegółowe BISAC

Wie der Soundtrack beim Hörer einen bleibenden Eindruck hinterlässt: Faktoren für die Popularität der Musik von Computerspielen

ISBN-13: 9783640616138 / Niemiecki / Miękka / 2010 / 28 str.

Julian Wenzel
Wie der Soundtrack beim Hörer einen bleibenden Eindruck hinterlässt: Faktoren für die Popularität der Musik von Computerspielen Wenzel, Julian 9783640616138 Grin Verlag - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Wie der Soundtrack beim Hörer einen bleibenden Eindruck hinterlässt: Faktoren für die Popularität der Musik von Computerspielen

ISBN-13: 9783640616138 / Niemiecki / Miękka / 2010 / 28 str.

Julian Wenzel
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Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 6 (niederland. Notensystem), Universiteit Utrecht, Veranstaltung: Digital Music Cultures, Sprache: Deutsch, Abstract: Computerspiele konnen sich neben einer realistischen Grafik, einer spannenden Geschichte oder einem innovativen Gameplay auch durch ihren gelungenen Soundtrack auszeichnen. Denn die Musik ist ein essentieller Teil des Computerspielerlebnisses. Doch Musik und Sound in Computerspielen wurden erst in den letzten Jahren zunehmender akademisch betrachtet und analysiert. Fur die Untersuchung wurden zum einen bereits existierende Theorien aus dem Bereich Musikwissenschaft und Neue Medien angewandt, welche zum anderen jedoch auch mit innovativen Ideen erweitert wurden, wobei sich schon einige neue Modelle herausgebildet haben. Jedoch ist trotzdem das Theorienetzwerk fur Musik und Sound in Computerspielen noch nicht komplett. Darauf aufbauend soll in dieser Arbeit als Schwerpunkt untersucht werden welche Faktoren die Popularitat von Musik und Sound in Computerspielen beeinflussen. Dabei soll auerdem diskutiert werden woran es liegt, dass der Soundtrack von Computerspielen einen hohen Widererkennungswert besitzt und sich beim Rezipienten besonders intensiv einpragt. Als erstes soll kurz beschrieben werden inwiefern sich die Popularitat von dem Soundtrack eines Computerspieles auert und wie diese durch bestimmte Marketingmanahmen gefordert werden kann. Darauf soll die Intermedialitat von Computerspielen behandelt werden, da der Soundtrack in Computerspielen auch von anderen Eigenschaften eines Computerspiels abhangig ist. Im nachsten Abschnitt sollen Computerspiele, welche einen extra fur sie komponierten Soundtrack besitzen, Computerspielen gegenubergestellt werden, welche bereits bekannte Popmusik verwenden. Darauf folgend wird die Adaptierbarkeit von Computerspielen diskutiert und wie sich diese im Bereich Sound und Musik weiterentwick

Kategorie:
Nauka
Kategorie BISAC:
Social Science > Media Studies
Computers > Design, Graphics & Media - General
Computers > Interactive & Multimedia
Wydawca:
Grin Verlag
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783640616138
Rok wydania:
2010
Ilość stron:
28
Waga:
0.05 kg
Wymiary:
21.01 x 14.81 x 0.18
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01


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