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Kategorie szczegółowe BISAC

Web-3D-Welten systematisch erzeugen

ISBN-13: 9783836691956 / Niemiecki / Miękka / 2010 / 168 str.

Arthur Kunz
Web-3D-Welten systematisch erzeugen Kunz, Arthur   9783836691956 Diplomica - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Web-3D-Welten systematisch erzeugen

ISBN-13: 9783836691956 / Niemiecki / Miękka / 2010 / 168 str.

Arthur Kunz
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Der Begriff "3D-Web" steht derzeit bei den Medien hoch im Kurs, denn es wird davon ausgegangen, dass als nachste technologische Revolution echte 3D-Inhalte in Browser-basierten Anwendungen zum Standard werden. Somit wird auch der Bedarf an 3D-Web-Anwendungen steigen. Wie aber lassen sich diese systematisch erzeugen? Dazu wurde in dieser Studie ein Vorgehensmodell entwickelt: das 3DWebVM. Es zeigt auf, wie man vorgeht, wenn eine 3D-Web-Anwendung entwickelt werden soll. Zunachst wurden dazu die klassischen Phasen des Web Engineering und der Multimedia-Produktion betrachtet und daraus ein kombiniertes Phasenmodell entwickelt. Anschlieend wurden konkrete Vorgehensmodelle aus Web Engineering und Multimedia-Produktion dahingehend uberpruft, inwieweit sie die Phasen des 3DWebVM abdecken und somit als Referenz in diesen Phasen eingesetzt werden konnen. Dabei hat sich das Vorgehensmodell "Workflow der 3D-Visualisierung" so gut integriert, dass es in zwei Phasen der Produktion ubernommen wurde. Weiter wurden die Eigenschaften einer multimedialen 3D-Web-Anwendung definiert, damit sich Projektbeteiligte ein umfassendes Bild der Moglichkeiten solch einer Anwendung machen konnen. Zusatzlich wurde das 3DWebVM zu Integrationszwecken in Unternehmen als Prozess modelliert. Um das bis dahin entwickelte theoretische Vorgehensmodell besser einordnen zu konnen, wurde es nach einem Kriterienkatalog fur Vorgehensmodelle eingestuft und erwies sich als ein Referenzmodell. Anschlieend wurde das 3DWebVM an einem Umsetzungsbeispiel in der Praxis getestet. Dabei wurde der KnowCube der Hochschule Heilbronn in einer 3D-Welt auf dem 3D-Server OpenSim nachmodelliert und zusatzlich an einen Application-Server zur Administration angebunden. Die dabei gewonnenen praktischen Erfahrungen wurden abschlieend in das 3DWebVM eingearbeitet. Somit liefert dieses Buch zwei Varianten eines 3DWebVM: eine theoretische und eine praktisch erganzte Variante. Beide haben ihre Vorteile: Das theoretische Modell

Kategorie:
Informatyka, Internet
Kategorie BISAC:
Computers > Internet - General
Wydawca:
Diplomica
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783836691956
Rok wydania:
2010
Ilość stron:
168
Waga:
0.30 kg
Wymiary:
25.4 x 17.78 x 0.91
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

Arthur Kunz wurde 1978 in Alma-Ata geboren und setzt sich seit seiner Jugend mit dem Internet und 3D-Games auseinander. Schon immer war ihm klar, dass beide Bereiche irgendwann zusammenfinden würden. Aus diesem Grund hat sich der Verfasser schon während des Studiums der Wirtschaftsinformatik in der Fachrichtung Electronic Business an der Hochschule Heilbronn sowohl mit den verschiedenen Aspekten des Internet als auch mit virtuellen 3D-Welten auseinandergesetzt.



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