• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Virtual Clothing: Theory and Practice » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2949965]
• Literatura piękna
 [1857847]

  więcej...
• Turystyka
 [70818]
• Informatyka
 [151303]
• Komiksy
 [35733]
• Encyklopedie
 [23180]
• Dziecięca
 [617748]
• Hobby
 [139972]
• AudioBooki
 [1650]
• Literatura faktu
 [228361]
• Muzyka CD
 [398]
• Słowniki
 [2862]
• Inne
 [444732]
• Kalendarze
 [1620]
• Podręczniki
 [167233]
• Poradniki
 [482388]
• Religia
 [509867]
• Czasopisma
 [533]
• Sport
 [61361]
• Sztuka
 [243125]
• CD, DVD, Video
 [3451]
• Technologie
 [219309]
• Zdrowie
 [101347]
• Książkowe Klimaty
 [123]
• Zabawki
 [2362]
• Puzzle, gry
 [3791]
• Literatura w języku ukraińskim
 [253]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7933]
Kategorie szczegółowe BISAC

Virtual Clothing: Theory and Practice

ISBN-13: 9783642631894 / Angielski / Miękka / 2012 / 283 str.

Pascal Volino; Nadia Magnenat-Thalmann
Virtual Clothing: Theory and Practice Volino, Pascal 9783642631894 Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH &  - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Virtual Clothing: Theory and Practice

ISBN-13: 9783642631894 / Angielski / Miękka / 2012 / 283 str.

Pascal Volino; Nadia Magnenat-Thalmann
cena 524,53 zł
(netto: 499,55 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 501,19 zł
Termin realizacji zamówienia:
ok. 22 dni roboczych
Bez gwarancji dostawy przed świętami

Darmowa dostawa!

In this book, we investigate the problem of simulating clothes and clothing. A range of topics are addressed, from shape modeling of a piece of cloth to the realistic garments on virtual humans. Different situations demand different properties a cloth. Existing solutions, though useful for many applications, reveal that further improvements are required. Cloth modeling has been a topic of research in the textile mechanics and engineering communities for a very long time. However, in the mid 1980s, researchers in computer graphics also became interested in modeling cloth in order to include it in the 3D computer generated images and films. The evolution of cloth modeling and garment simulation in computer graphics indicates that it has grown from basic shape modeling to the modeling of its complex physics and behaviors. Chapter 2 provides a summary of the different methods developed in computer graphics over the last 15 to 20 years. In computer graphics, only the macroscopic properties of the cloth surface are considered. Physical accuracy is given less importance in comparison to the visual realism. However, a trend of employing a multi disciplinary approach has started, and the community of textile engineering and computer graphics have begun to combine their expertise to come up with solutions that can satisfy that of both communities."

Kategorie:
Informatyka
Kategorie BISAC:
Design > Fashion & Accessories
Computers > Software Development & Engineering - Computer Graphics
Computers > Virtual & Augmented Reality
Wydawca:
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH &
Język:
Angielski
ISBN-13:
9783642631894
Rok wydania:
2012
Wydanie:
Softcover Repri
Ilość stron:
283
Waga:
0.66 kg
Wymiary:
20.3 x 25.6 x 1.4
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane

1 Introduction.- 1.1 A Brief Historical Background.- 1.2 Problems.- 1.2.1 Shape and Geometry.- 1.2.2 Behavior.- 1.2.3 Interaction with Environment.- 1.2.4 From Cloth to Garment.- 1.2.5 Rendering.- 1.3 Garment Design and Simulation System: An Example.- 2 Simulation Models.- 2.1 Introduction.- 2.1.1 Dynamics.- 2.1.2 Designing a Mechanical Simulation System.- 2.2 Mechanical Properties of Fabric Materials.- 2.2.1 Fabric Mechanical Parameters.- 2.2.2 Experimental Analysis of Fabric Properties.- 2.3 Implementing Mechanical Models.- 2.3.1 Defining Behavior Laws.- 2.3.2 Fundamental Laws of Mechanics.- 2.3.3 Defining a Simulation Scheme.- 2.4 Mechanical Simulation Systems.- 2.4.1 A Good Simulation System.- 2.4.2 Geometrical Models.- 2.4.3 Continuum Mechanics Models.- 2.4.4 Particle System Models.- 2.4.5 A Fast Particle System for Irregular Meshes.- 2.5 Numerical Integration.- 2.5.1 Integration Techniques.- 2.5.2 Choosing the Suitable Integration Method.- 3 Collision Detection.- 3.1 The Collision Detection Problem.- 3.1.1 Introduction.- 3.1.2 Mastering Complexity.- 3.1.3 An Overview of Different Techniques.- 3.1.4 Robustness.- 3.2 A Hierarchical Scheme for Polygonal Meshes.- 3.2.1 Collision Detection on Hierarchical Meshes.- 3.2.2 Optimizing for Self-Collision Detection.- 3.2.3 Efficiency.- 4 Collision Response.- 4.1 Characterizing Collisions Geometrically.- 4.1.1 Intersections and Proximities.- 4.1.2 Collisions and Surface Orientation.- 4.2 Implementing Collision Response.- 4.2.1 Collision Response on Polygonal Meshes.- 4.2.2 Collision Models.- 4.3 Constraints & Seaming.- 4.3.1 Elastics to Bring Objects Together.- 4.3.2 Controlling the Elastic Effect.- 4.3.3 Applications.- 5 Smoothing & Wrinkles.- 5.1 Multilayer Models.- 5.2 A Simple Geometrical Interpolation Algorithm.- 5.2.1 The Problem.- 5.2.2 Constructing the Surface.- 5.2.3 Results.- 5.2.4 Texture as a Height Field.- 5.2.5 Modulating Wrinkle Amplitude.- 5.2.6 Multilayer Wrinkle Textures.- 5.2.7 Rendering Wrinkles.- 5.2.8 Applications.- 6 Rendering Garments.- 6.1 Rendering Techniques.- 6.1.1 Visualization Principles.- 6.1.2 Rendering Systems.- 6.2 Rendering Textiles.- 6.2.1 Anisotropic Lighting of Textiles.- 6.2.2 Volumetric Textile Models.- 6.2.3 Rendering Choices for Realistic Garments.- 7 The MIRACloth Software.- 7.1 Introduction.- 7.2 Approach.- 7.2.1 Design of Garment Patterns.- 7.2.2 Putting Patterns on Bodies.- 7.2.3 Seaming and Constructing Garments.- 7.2.4 Animation of Garments.- 7.2.5 Defining the Garment Materials and Textures.- 7.2.6 Cutting and Modifications.- 7.3 Software Description.- 7.3.1 Program Features.- 7.3.2 Interface Description.- 7.3.3 V.R. Manipulation Tools.- 7.4 MIRACloth at Work.- 7.4.1 Versatile Fabric Simulation.- 7.4.2 Computer Films and Fashion Shows.- 7.4.3 Model Design.- 7.4.4 Garment Prototyping.- 8 Potential Applications.



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2025 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia