• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Video Games: A Medium That Demands Our Attention » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2946912]
• Literatura piękna
 [1852311]

  więcej...
• Turystyka
 [71421]
• Informatyka
 [150889]
• Komiksy
 [35717]
• Encyklopedie
 [23177]
• Dziecięca
 [617324]
• Hobby
 [138808]
• AudioBooki
 [1671]
• Literatura faktu
 [228371]
• Muzyka CD
 [400]
• Słowniki
 [2841]
• Inne
 [445428]
• Kalendarze
 [1545]
• Podręczniki
 [166819]
• Poradniki
 [480180]
• Religia
 [510412]
• Czasopisma
 [525]
• Sport
 [61271]
• Sztuka
 [242929]
• CD, DVD, Video
 [3371]
• Technologie
 [219258]
• Zdrowie
 [100961]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2341]
• Puzzle, gry
 [3766]
• Literatura w języku ukraińskim
 [255]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7810]
Kategorie szczegółowe BISAC

Video Games: A Medium That Demands Our Attention

ISBN-13: 9780367733995 / Angielski / Miękka / 2020 / 252 str.

Nicholas David Bowman
Video Games: A Medium That Demands Our Attention Nicholas David Bowman 9780367733995 Routledge - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Video Games: A Medium That Demands Our Attention

ISBN-13: 9780367733995 / Angielski / Miękka / 2020 / 252 str.

Nicholas David Bowman
cena 208,40
(netto: 198,48 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 196,40
Termin realizacji zamówienia:
ok. 22 dni roboczych
Bez gwarancji dostawy przed świętami

Darmowa dostawa!
inne wydania

This entry in the BEA Electronic Media Research Series, born out of the April 2017 BEA Research Symposium, takes a look at video games, outlining the characteristics of the medium as cognitive, emotional, physical, and social demanding technologies, and introduces readers to current research on video games.

Kategorie:
Nauka, Językoznawstwo
Kategorie BISAC:
Language Arts & Disciplines > Communication Studies
Wydawca:
Routledge
Seria wydawnicza:
Electronic Media Research
Język:
Angielski
ISBN-13:
9780367733995
Rok wydania:
2020
Numer serii:
000408731
Ilość stron:
252
Waga:
0.34 kg
Wymiary:
22.86 x 14.99 x 1.78
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

Table of Contents





Introduction







  1. The Demanding Nature of Video Game Play by Nicholas D. Bowman








  2. Video Games and Cognitive Skills by C. Shawn Green








  3. The Role of Engagement in Facilitating Game-Based Persuasion by Brett Sherrick








  4. Research on the Emotions Caused by Video Games Demands Integration by Matthew Grizzard and C. Joseph Francemone








  5. Gaming Is Awesome! A Theoretical Model on Cognitive Demands and the Elicitation of Awe during Video Game Play by Danile Possler, Christoph Klimmt and Arthur A. Raney








  6. Behavioral Demands as Behavioral Affordances in Video Games by Allison Eden, David R. Ewoldsen, Joomi Lee, and David Beyea








  7. Applying Psychological Theory to In-Game Moral Behaviors Through the Development of a Purpose-Made Game by Sarah E. Hodge, John McAlaney, Christos Gatzidis, Eike Falk Anderson, Davide Melacca, and Jacqui Taylor








  8. A Communication Model of Social Demands in Video Games by Jorge Peña








  9. Tandem Play: Theorizing Sociality in Single Player Gameplay by Mia Consalvo, Jason Begy, Sarah Christina Ganzon, and Rainforest Scully-Blaker








  10. Social Demand in Video Games and the Synchronization Theory of Flow by Kevin Kryston, Eric Novotny, Ralf Schmälzle, and Ron Tamborini








  11. Explicating the Electricity of eSports: Motivations for Play and Consumption by Kenon A. Brown, Andrew C. Billings, Melvin Lewis, and Kimberly Bissell








  12. Live Streams and Revenue Streams: Twitch as a Hybrid Gaming Culture by John A. Velez, Melissa R. Gotlieb, Geoffrey Graybeal, Alan Abitbol, and Jonathan A. Villarreal


  13. Development of the Video Game Demand Scale by Nicholas David Bowman, Joseph Wasserman, and Jaime Banks


Nicholas David Bowman (Ph.D., Michigan State University) is an Associate Professor in the Department of Communication Studies at West Virginia University, where he founded and directs the Interaction Lab (#ixlab). His work considers the intersection of communication technology and human interaction, and the manner in which mediated communication places a variety of different demands on users. He has authored or co-authored over 120 peer-reviewed manuscripts and book chapters related to these issues, and his work has been recognized by regional, national, and international associations. He is the current editor of Communication Research Reports and is an associate editor of Journal of Media Psychology, and he serves on a number of editorial boards, external review panels, and grant committees.



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2025 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia