ISBN-13: 9783640597147 / Niemiecki / Miękka / 2010 / 36 str.
ISBN-13: 9783640597147 / Niemiecki / Miękka / 2010 / 36 str.
Unterrichtsentwurf aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Informatik - Programmierung, Sprache: Deutsch, Abstract: Aus der Stoffauswahl: Die Stoffauswahl erfolgt unter Berucksichtigung des Lehrplans. Ich habe die Lehrplaneinheit 3 ausgewahlt, weil gema Lehrplan auf die Nutzung bekannter Strukturen/Ablaufe (Datentypen, Deklaration, Definition, Kontrollstrukturen sowie Typumwandlungen) einzugehen ist. Da die Mehrzahl der Schuler diese Grundlagen nicht beherrscht, erarbeite ich diese zwangsweise im Unterricht, da ansonsten nicht mit einer Einfuhrung in die objektorientierte Programmierung fortgefahren werden kann. Durch die theoretische Erarbeitung des Minimal-, Maximal-, beziehungsweise Durchschnittswertbildungsalgorithmus anhand des Rollenspiels "Model-Agentur" stellt diese Unterrichtseinheit einen direkten Gegenwarts-, Vergangenheits- und Zukunftsbezug der Schuler her. Uber den Unterrichtseinstieg sollen die Schuler durch gedankliches Versetzen in die Rolle einer Casting Agentur in das Rollenspiel eingefuhrt und in diesem genannten Algorithmus mit Hilfestellung meinerseits an der Tafel selbstandig erarbeiten. Mithilfe dieser Methode soll die Verinnerlichung des Gelernten erleichtert werden. Ziel ist, dass die Schuler den Algorithmus im Anschluss an die Unterrichtseinheit in der fallorientieten Ubung Notenrechner programmatisch umsetzen konnen.