• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

The Formation of Gaming Culture: UK Gaming Magazines, 1981-1995 » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2952079]
• Literatura piękna
 [1850969]

  więcej...
• Turystyka
 [71058]
• Informatyka
 [151066]
• Komiksy
 [35579]
• Encyklopedie
 [23181]
• Dziecięca
 [620496]
• Hobby
 [139036]
• AudioBooki
 [1646]
• Literatura faktu
 [228729]
• Muzyka CD
 [379]
• Słowniki
 [2932]
• Inne
 [445708]
• Kalendarze
 [1409]
• Podręczniki
 [164793]
• Poradniki
 [480107]
• Religia
 [510956]
• Czasopisma
 [511]
• Sport
 [61267]
• Sztuka
 [243299]
• CD, DVD, Video
 [3411]
• Technologie
 [219640]
• Zdrowie
 [100984]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2281]
• Puzzle, gry
 [3363]
• Literatura w języku ukraińskim
 [258]
• Art. papiernicze i szkolne
 [8020]
Kategorie szczegółowe BISAC

The Formation of Gaming Culture: UK Gaming Magazines, 1981-1995

ISBN-13: 9781137305091 / Angielski / Twarda / 2015 / 139 str.

Graeme Kirkpatrick
The Formation of Gaming Culture: UK Gaming Magazines, 1981-1995 Kirkpatrick, G. 9781137305091 Palgrave Pivot - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

The Formation of Gaming Culture: UK Gaming Magazines, 1981-1995

ISBN-13: 9781137305091 / Angielski / Twarda / 2015 / 139 str.

Graeme Kirkpatrick
cena 201,72
(netto: 192,11 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 192,74
Termin realizacji zamówienia:
ok. 22 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

This book analyses gaming magazines published in Britain in the 1980s to provide the first serious history of the bedroom coding culture that produced some of the most important video games ever played.

Kategorie:
Nauka, Socjologia i społeczeństwo
Kategorie BISAC:
Games & Activities > Video & Mobile
Social Science > Media Studies
Social Science > Sociology of Religion
Wydawca:
Palgrave Pivot
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781137305091
Rok wydania:
2015
Wydanie:
2015
Ilość stron:
139
Waga:
0.33 kg
Wymiary:
22.3 x 14.7 x 2.1
Oprawa:
Twarda
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Obwoluta
Wydanie ilustrowane

"The book would be suitable as an assigned reading in courses on game studies and media studies. For magazine teachers and scholars, it offers an interesting theoretical consideration about the role magazines play in tackling the initial indeterminacy surrounding the introduction of new artefacts and technologies and interpreting their symbolic significance for mass audiences." (Stephanie Williams- Turkowski, Journal of Magazine Media, Vol. 19 (1), 2019)

"In the well-known story, the computer game industry 'crashed' in 1982-1983. This important book tells us that this did not happen outside the US. Instead, the lively UK computer game scene continued unabated, and Kirkpatrick shows how it gave rise to both the language and attitudes of today's computer game culture." - Jesper Juul, Royal Danish Academy of Fine Arts, Denmark

"This piece is unique. It finally enables us to understand how the notions of 'gamer' and 'gaming' became established. A future videogame history textbook.' - Veli-Matti Karhulahti, University of Turku, Finland

Introduction 1. Approaches To Gaming's Field 2. Studying The Magazines 3. Getting A Feel For The Games 4. Game Addicted Freaks 5. Wimps, YOBS And Game Busters Conclusion: Gaming's Field And Game Studies

Graeme Kirkpatrick is Professor in Media Arts, Aesthetics and Narration at the University of Skövde, Sweden. His Aesthetic Theory and the Video Game (2011) was recently listed by Edge magazine as one that should be in every gamer's library, while his Computer Games and the Social Imaginary (2013) was described in New Media & Society as 'one of the finest books to date on the subject of digital games'. His first book, Critical Technology (2004), won the 2005 Philip Abrams Memorial Prize from the British Sociological Association.

Kirkpatrick, Graeme Pascal Chabot has a doctorate in philosophy from t... więcej >


Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia