Wozu Objectives and Key Results?.- Warum LEGO® SERIOUS PLAY®?.- Zieldefinition in 3D.- Retrospektive in 3D.
Dr. Reinhard Ematinger ist OKR Master, Certified LEGO® SERIOUS PLAY® Facilitator und Certified Business Model Trainer. Er bietet seinen mittelständischen Kunden und Konzern-Kunden Impulse zu Gestaltung und Umsetzung funktionierender Geschäftsmodelle und begeisternden Kundennutzens und unterrichtet an der FOM Hochschule, der Universität Duisburg und der Ohm Professional School. Diplom-Kommunikationsdesignerin Sandra Schulze ist Illustratorin und visualisiert seit 2008 live. Sie gestaltet Graphic Recordings von Konferenzen, Vorträgen, World Cafés und Moderationen und hat neben eigenen Werken eine Reihe von Fach- und Sachbüchern illustriert. Sie unterrichtet Visuelle Kommunikation an mehreren Hochschulen.
Reinhard Ematinger und Sandra Schulze unterstützen Sie mit diesem essential beim Formulieren von Zielen und Vereinbaren von Ergebnissen, indem sie ein Vorgehen erläutern, das Objectives und Key Results endlich greifbar macht. Die intelligente Verbindung mit LEGO® SERIOUS PLAY® sorgt dafür, die wichtigen Themen auf den Tisch zu bringen. Aktuelle Fallbeispiele begleiten Sie durch dieses essential, und konkrete Hinweise in den „Was Sie davon mitnehmen“-Abschnitten unterstützen Sie beim Transfer in die Realität Ihrer Organisation.
Der Inhalt
• Wozu Objectives and Key Results?
• Warum LEGO® SERIOUS PLAY®?
• Zieldefinition in 3D
• Retrospektive in 3D
Die Zielgruppen
Projekt- und Produktmanager, Agile Coaches, unternehmensinterne Moderatoren und SCRUM-Master, externe Trainer und Berater
Die Autoren
Dr. Reinhard Ematinger ist OKR Master, Certified LEGO® SERIOUS PLAY® Facilitator und Certified Business Model Trainer. Er bietet seinen mittelständischen Kunden und Konzern-Kunden Impulse zu Gestaltung und Umsetzung funktionierender Geschäftsmodelle und begeisternden Kundennutzens und unterrichtet an der FOM Hochschule, der Universität Duisburg und der Ohm Professional School.
Diplom-Kommunikationsdesignerin Sandra Schulze ist Illustratorin und visualisiert seit 2008 live. Sie gestaltet Graphic Recordings von Konferenzen, Vorträgen, World Cafés und Moderationen und hat neben eigenen Werken eine Reihe von Fach- und Sachbüchern illustriert. Sie unterrichtet Visuelle Kommunikation an mehreren Hochschulen.