ISBN-13: 9783639101928 / Niemiecki / Miękka / 2009 / 124 str.
Computerspiele haben in den vergangenen Jahren kulturell, wirtschaftlich und gesellschaftlich sehr stark an Bedeutung gewonnen. Gleichzeitig stehen sie als recht junges Unterhaltungsmedium stärker als andere Medien noch im Fokus pädagogischer und medienwirkungstheoretischer Diskussionen. Millionen Deutsche spielen regelmäßig. Wenn sie sich über ihr Hobby informieren wollen, sind sie in erster Linie auf Zeitschriften oder Internet angewiesen. Wie das Integrationsmedium Tageszeitung über Computerspiele berichtet, ist bislang kaum erforscht. Wie häufig wird berichtet? In welcher Form? Werden Computerspiele als Kinderkram abgetan? Welche Rolle spielt das Thema Computerspielgewalt in der Berichterstattung? Dieses Buch gibt erste Antworten auf diese Fragen. Der Autor Simon Stock untersuchte dafür die Berichterstattung eines Jahres über Computerspiele in sechs ausgewählten Tageszeitungen.