ISBN-13: 9783659046100 / Hiszpański / Miękka / 2014 / 180 str.
El diseno grafico, asi como algunas expresiones artisticas en la era digital, se han visto influenciadas y algunas veces determinadas por el software que utilizan. El uso de programas como auxiliares en la generacion de objetos culturales y su posterior circulacion digital, es cosa de todos los dias. Sin embargo, poco se reflexiona respecto al caracter "privativo" de estos programas; a la ilegalidad de las copias no autorizadas utilizadas y fomentadas en las escuelas de diseno, y a que el funcionamiento de estas "cajas negras" son un secreto pues prohiben el acceso a su codigo fuente, privando con ello al usuario de ciertas libertades. A lo largo de este libro, se reflexiona acerca de las herramientas para la creacion visual digital que utiliza el disenador grafico. Se plantean algunos de los problemas que implican el uso del software patentado y como esto puede afectar al proceso de creacion y conservacion de la obra. Asimismo, como una solucion a estos y otros problemas, se explora el uso del Software Libre como herramienta para la creacion grafica digital, argumentando sus ventajas y explorando la factibilidad de su uso en el ambito profesional aplicado en casos reales."
El diseño gráfico, así como algunas expresiones artísticas en la era digital, se han visto influenciadas y algunas veces determinadas por el software que utilizan. El uso de programas como auxiliares en la generación de objetos culturales y su posterior circulación digital, es cosa de todos los días. Sin embargo, poco se reflexiona respecto al carácter "privativo" de estos programas; a la ilegalidad de las copias no autorizadas utilizadas y fomentadas en las escuelas de diseño, y a que el funcionamiento de estas "cajas negras" son un secreto pues prohíben el acceso a su código fuente, privando con ello al usuario de ciertas libertades. A lo largo de este libro, se reflexiona acerca de las herramientas para la creación visual digital que utiliza el diseñador gráfico. Se plantean algunos de los problemas que implican el uso del software patentado y cómo esto puede afectar al proceso de creación y conservación de la obra. Asimismo, como una solución a estos y otros problemas, se explora el uso del Software Libre como herramienta para la creación gráfica digital, argumentando sus ventajas y explorando la factibilidad de su uso en el ámbito profesional aplicado en casos reales.