• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Soccer Video Analysis for Video-to-cartoon Applications » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2949965]
• Literatura piękna
 [1857847]

  więcej...
• Turystyka
 [70818]
• Informatyka
 [151303]
• Komiksy
 [35733]
• Encyklopedie
 [23180]
• Dziecięca
 [617748]
• Hobby
 [139972]
• AudioBooki
 [1650]
• Literatura faktu
 [228361]
• Muzyka CD
 [398]
• Słowniki
 [2862]
• Inne
 [444732]
• Kalendarze
 [1620]
• Podręczniki
 [167233]
• Poradniki
 [482388]
• Religia
 [509867]
• Czasopisma
 [533]
• Sport
 [61361]
• Sztuka
 [243125]
• CD, DVD, Video
 [3451]
• Technologie
 [219309]
• Zdrowie
 [101347]
• Książkowe Klimaty
 [123]
• Zabawki
 [2362]
• Puzzle, gry
 [3791]
• Literatura w języku ukraińskim
 [253]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7933]
Kategorie szczegółowe BISAC

Soccer Video Analysis for Video-to-cartoon Applications

ISBN-13: 9783639370164 / Angielski / Miękka / 2011 / 56 str.

Viet Anh Ngo; Jianfei Cai
Soccer Video Analysis for Video-to-cartoon Applications Ngo, Viet Anh 9783639370164 VDM Verlag - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Soccer Video Analysis for Video-to-cartoon Applications

ISBN-13: 9783639370164 / Angielski / Miękka / 2011 / 56 str.

Viet Anh Ngo; Jianfei Cai
cena 219,69 zł
(netto: 209,23 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 219,69 zł
Termin realizacji zamówienia:
ok. 10-14 dni roboczych
Bez gwarancji dostawy przed świętami

Darmowa dostawa!

Sports video analysis and reconstruction, especially soccer, has received much of the attention due to its popularity as well as potential commercial value. A broad range of applications such as: content retrieval and indexing, semantic event highlight and summarization or objects recognition and tracking make building sports video analysis system a hot research area. By knowing the positions and movement trajectories of the players on the field, professionals could detect semantic events, analyze the teams tactics, strength and weakness as well as produce meaningful highlights and summarizations. The analysis of soccer video is complex due to its nature of congested, rapidly changing, and non-linear fashion of each player's movements. In this work, we present a soccer video analysis system for the Video-to-cartoon applications. The system is capable of performing detection from single and multiple camera views with robustness and efficiency, as well as generates the 3D virtual reality of the scene so users can interactively change the viewpoints while watching the match. Novel algorithms and techniques for building the system will be discussed in detail.

Sports video analysis and reconstruction, especially soccer, has received much of the attention due to its popularity as well as potential commercial value. A broad range of applications such as: content retrieval and indexing, semantic event highlight and summarization or objects recognition and tracking make building sports video analysis system a hot research area. By knowing the positions and movement trajectories of the players on the field, professionals could detect semantic events, analyze the teams tactics, strength and weakness as well as produce meaningful highlights and summarizations. The analysis of soccer video is complex due to its nature of congested, rapidly changing, and non-linear fashion of each players movements. In this work, we present a soccer video analysis system for the Video-to-cartoon applications. The system is capable of performing detection from single and multiple camera views with robustness and efficiency, as well as generates the 3D virtual reality of the scene so users can interactively change the viewpoints while watching the match. Novel algorithms and techniques for building the system will be discussed in detail.

Kategorie:
Informatyka
Kategorie BISAC:
Computers > Information Technology
Wydawca:
VDM Verlag
Język:
Angielski
ISBN-13:
9783639370164
Rok wydania:
2011
Ilość stron:
56
Waga:
0.09 kg
Wymiary:
22.86 x 15.24 x 0.33
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01


Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2025 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia