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Sistema multiagente descentralizado basado en el juego Pacman » książka

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Sistema multiagente descentralizado basado en el juego Pacman

ISBN-13: 9783659054945 / Hiszpański / Miękka / 2012 / 144 str.

Rivas, Jorge
Sistema multiagente descentralizado basado en el juego Pacman Rivas, Jorge 9783659054945 Editorial Acad Mica Espa Ola - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Sistema multiagente descentralizado basado en el juego Pacman

ISBN-13: 9783659054945 / Hiszpański / Miękka / 2012 / 144 str.

Rivas, Jorge
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El presente trabajo de grado tiene como objetivo el diseno y desarrollo de un sistema multiagente descentralizado, basado en un juego que cumpla con las caracteristicas de cooperacion, competencia y logro de un objetivo comun, donde se implementaran dos algoritmos de inteligencia artificial (IA) para su posterior comparacion. Para lograr el desarrollo del sistema, se hizo necesaria la evaluacion y seleccion de un juego multiagente, asi como tambien una evaluacion y seleccion de dos tecnicas de inteligencia artificial. El desarrollo del sistema se baso en un ambiente simulado, donde no existen factores que influyen en el desempeno de los agentes y en un ambiente fisico, el cual se dividio basicamente en tres fases: navegacion, comunicacion y aprendizaje del agente. Para la segunda fase, se implemento un protocolo de comunicacion partiendo de las limitaciones que presenta la tecnologia Bluetooth del bloque NXT de Lego. Los resultados obtenidos reflejaron que los algoritmos contrastan ampliamente en sus comportamientos. Se puede concluir que los sistemas multiagente descentralizados con implementacion de IA emulan de manera acertada a la sociedad humana."

El presente trabajo de grado tiene como objetivo el diseño y desarrollo de un sistema multiagente descentralizado, basado en un juego que cumpla con las características de cooperación, competencia y logro de un objetivo común, donde se implementarán dos algoritmos de inteligencia artificial (IA) para su posterior comparación. Para lograr el desarrollo del sistema, se hizo necesaria la evaluación y selección de un juego multiagente, así como también una evaluación y selección de dos técnicas de inteligencia artificial. El desarrollo del sistema se basó en un ambiente simulado, donde no existen factores que influyen en el desempeño de los agentes y en un ambiente físico, el cual se dividió básicamente en tres fases: navegación, comunicación y aprendizaje del agente. Para la segunda fase, se implementó un protocolo de comunicación partiendo de las limitaciones que presenta la tecnología Bluetooth del bloque NXT de Lego. Los resultados obtenidos reflejaron que los algoritmos contrastan ampliamente en sus comportamientos. Se puede concluir que los sistemas multiagente descentralizados con implementación de IA emulan de manera acertada a la sociedad humana.

Kategorie:
Informatyka
Kategorie BISAC:
Computers > General
Wydawca:
Editorial Acad Mica Espa Ola
Język:
Hiszpański
ISBN-13:
9783659054945
Rok wydania:
2012
Ilość stron:
144
Waga:
0.22 kg
Wymiary:
22.86 x 15.24 x 0.86
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

Analista-programador con un profundo conocimiento del paradigma de la programación orientada a objetos y bases de datos Oracle. Me gusta trabajar en equipo y compartir mis conocimientos con los demás. Soy una persona responsable que sabe cómo evaluar y administrar el tiempo necesario para completar los proyectos que me son encomendados.



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