• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Rediscovering Heritage Through Technology: A Collection of Innovative Research Case Studies That Are Reworking the Way We Experience Heritage » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2948695]
• Literatura piękna
 [1824038]

  więcej...
• Turystyka
 [70868]
• Informatyka
 [151073]
• Komiksy
 [35227]
• Encyklopedie
 [23181]
• Dziecięca
 [621575]
• Hobby
 [138961]
• AudioBooki
 [1642]
• Literatura faktu
 [228651]
• Muzyka CD
 [371]
• Słowniki
 [2933]
• Inne
 [445341]
• Kalendarze
 [1243]
• Podręczniki
 [164416]
• Poradniki
 [479493]
• Religia
 [510449]
• Czasopisma
 [502]
• Sport
 [61384]
• Sztuka
 [243086]
• CD, DVD, Video
 [3417]
• Technologie
 [219673]
• Zdrowie
 [100865]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2168]
• Puzzle, gry
 [3372]
• Literatura w języku ukraińskim
 [260]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7838]
Kategorie szczegółowe BISAC

Rediscovering Heritage Through Technology: A Collection of Innovative Research Case Studies That Are Reworking the Way We Experience Heritage

ISBN-13: 9783030361099 / Angielski / Miękka / 2021 / 245 str.

Dylan Seychell; Alexiei Dingli
Rediscovering Heritage Through Technology: A Collection of Innovative Research Case Studies That Are Reworking the Way We Experience Heritage Dylan Seychell Alexiei Dingli 9783030361099 Springer - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Rediscovering Heritage Through Technology: A Collection of Innovative Research Case Studies That Are Reworking the Way We Experience Heritage

ISBN-13: 9783030361099 / Angielski / Miękka / 2021 / 245 str.

Dylan Seychell; Alexiei Dingli
cena 562,23
(netto: 535,46 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 539,74
Termin realizacji zamówienia:
ok. 22 dni roboczych.

Darmowa dostawa!
inne wydania
Kategorie:
Technologie
Kategorie BISAC:
Technology & Engineering > Engineering (General)
Computers > Artificial Intelligence - General
Education > Computers & Technology
Wydawca:
Springer
Seria wydawnicza:
Studies in Computational Intelligence
Język:
Angielski
ISBN-13:
9783030361099
Rok wydania:
2021
Wydanie:
2020
Numer serii:
000318395
Ilość stron:
245
Waga:
0.38 kg
Wymiary:
23.39 x 15.6 x 1.42
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane

An Overview of Handwritten Character Recognition Systems for Historical Documents.- Supporting Autonomous Navigation of Visually Impaired People to Experience Cultural Heritage.- A Robotic Humanoid for Information Exploration on Cultural Heritage Domain.- Using Technology and Gamification as a Means of Enhancing Users’ Experience at Cultural Heritage Sites.- Win the City Game.- Reversing Heritage Destruction through Digital Technology: The Rekrei Project.- Game-based learning research at the Danube University Krems’ Center for Applied Game Studies.- A case study into the User Experience of an application of Virtual Reality at the Saint Paul’s Catacombs, Malta.- Techniques of Filming and Audio Recording in 360-Degree Ambiences.- The Effectiveness of an Augmented Reality Guiding System in an Artum Museum.- Augmented Reality in Cultural Heritage: designing for mobile AR user experiences.

With the proliferation of technology, science became a medium used to create and interpret heritage in a way that redefines human achievements. The recent advances in technology are providing us with a variety of tools aimed at exploring, experiencing and interacting with heritage in a completely new way, which was unimaginable up until a few decades ago. Suddenly, heritage has become accessible and exciting to those who might not have previously considered it interesting.

  
This book presents a selection of approaches in various topics such as artificial intelligence, gamification, and virtual and augmented reality, and uses practical examples to show how they can be deployed in real-world scenarios. As such, it inspires a wide variety of stakeholders and helps them experience our common heritage through a new lens.



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia