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Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java-Hamster-Modell » książka

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Kategorie szczegółowe BISAC

Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java-Hamster-Modell

ISBN-13: 9783834806406 / Niemiecki / Miękka / 2013 / 380 str.

Dietrich Boles
Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java-Hamster-Modell Boles, Dietrich 9783834806406 Springer Vieweg - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java-Hamster-Modell

ISBN-13: 9783834806406 / Niemiecki / Miękka / 2013 / 380 str.

Dietrich Boles
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Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfangern ein einfaches aber machtiges Modell zur Verfugung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden.
"

Kategorie:
Informatyka, Bazy danych
Kategorie BISAC:
Computers > Software Development & Engineering - General
Computers > Languages - General
Computers > Computer Science
Wydawca:
Springer Vieweg
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783834806406
Rok wydania:
2013
Wydanie:
5., Uberarb. U.
Ilość stron:
380
Waga:
0.67 kg
Wymiary:
24.16 x 16.81 x 2.11
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

Grundlagen: Programmierung - Programmiersprachen - Programmentwicklung - Computer - Aussagenlogik - Imperative Programmierung: Grundlagen des Hamster-Modells - Anweisungen und Programme - Prozeduren - Auswahlanweisungen - Wiederholungsanweisungen - Boolesche Funktionen - Programmentwurf - Boolesche Variablen - Zahlen, Variablen und Ausdrücke - Prozeduren und Funktionen - Funktionsparameter - Rekursion - Ausblick

Dr.-Ing. Dietrich Boles ist an der Universität Oldenburg für die Programmierausbildung der Informatik-Studierenden zuständig.

Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der  Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte „Hamster-Programme“ entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.

Der „Hamster-Simulator“, ein Programm zum Erstellen und Ausführen von „Hamster-Programmen“, wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.

In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Außerdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einführen und zum anderen seine Möglichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, …) aufzeigen.

 

Der Inhalt

Programmierung - Programmiersprachen - Programmentwicklung - Computer - Aussagenlogik - Grundlagen des Hamster-Modells - Anweisungen und Programme - Prozeduren - Auswahlanweisungen - Wiederholungsanweisungen - Boolesche Funktionen - Programmentwurf - Boolesche Variablen - Zahlen, Variablen und Ausdrücke - Prozeduren und Funktionen - Funktionsparameter - Rekursion - Ausblick

 

Die Zielgruppen

Schüler und Studierende ohne Programmiererfahrung

 

Der Autor

Dr.-Ing. Dietrich Boles ist an der Universität Oldenburg für die Programmierausbildung der Informatik-Studierenden zuständig.



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