• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2949524]
• Literatura piękna
 [1817948]

  więcej...
• Turystyka
 [70715]
• Informatyka
 [151291]
• Komiksy
 [35671]
• Encyklopedie
 [23176]
• Dziecięca
 [612440]
• Hobby
 [136066]
• AudioBooki
 [1740]
• Literatura faktu
 [226030]
• Muzyka CD
 [378]
• Słowniki
 [2918]
• Inne
 [445441]
• Kalendarze
 [1181]
• Podręczniki
 [166545]
• Poradniki
 [469898]
• Religia
 [508035]
• Czasopisma
 [502]
• Sport
 [61392]
• Sztuka
 [242759]
• CD, DVD, Video
 [3348]
• Technologie
 [219537]
• Zdrowie
 [98738]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2382]
• Puzzle, gry
 [3543]
• Literatura w języku ukraińskim
 [259]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7107]
Kategorie szczegółowe BISAC

Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media

ISBN-13: 9781138738966 / Angielski / Twarda / 2020 / 296 str.

Jean-Luc Sinclair (New York University
Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media Jean-Luc Sinclair (New York University,    9781138738966 CRC Press - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media

ISBN-13: 9781138738966 / Angielski / Twarda / 2020 / 296 str.

Jean-Luc Sinclair (New York University
cena 783,64
(netto: 746,32 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 680,04
Termin realizacji zamówienia:
ok. 16-18 dni roboczych.

Darmowa dostawa!
inne wydania

The book covers sound design, synthesis, 3D audio localization and implementation techniques for games and virtual reality environments. It covers both the technical but also creative and aesthetic challenges of doing sound for games in the 21st century in a systematic manner. The book gives both students and professionals a strong understanding of the issues specific to game audio and virtual reality, such as 3D audio and localization techniques, adaptive and interactive audio, as well as audio implementation issues using C# and the Unity game engine. Scripting is introduced as a means to deal with the main potential challenges and situations in game audio: Sample selection randomization, sample concatenation, footsteps, collision detection, etc. Sound design is covered both from a practical standpoint (how to create effective sound design), but also from a larger perspective (how to choose the proper sound in the first place, understanding the purpose for each sound in the context of the game). Additionally, the topic of procedural sound design is introduced. This novel approach to sound design relies on creating sound by means of pure synthesis, making it a much more flexible approach. A companion website is offered with extra resources such as fx, scripts, game levels, tutorials, and related links.

Kategorie:
Poradniki
Kategorie BISAC:
Games & Activities > Video & Mobile
Technology & Engineering > Acoustics & Sound
Social Science > Media Studies
Wydawca:
CRC Press
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781138738966
Rok wydania:
2020
Ilość stron:
296
Waga:
0.47 kg
Wymiary:
23.62 x 15.49 x 1.78
Oprawa:
Twarda
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane

Jean-Luc Sinclair has been a pioneer in the field of game audio since the mid-1990s. He has worked with visionaries such as Trent Reznor and Id Software and has been an active producer and sound designer in New York since the early 2000s. He is currently a professor at Berklee College of Music in Boston and at New York University, where he has designed several classes on the topic of game audio, sound design and software synthesis.



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia