• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Networked Graphics: Building Networked Games and Virtual Environments » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2952079]
• Literatura piękna
 [1850969]

  więcej...
• Turystyka
 [71058]
• Informatyka
 [151066]
• Komiksy
 [35579]
• Encyklopedie
 [23181]
• Dziecięca
 [620496]
• Hobby
 [139036]
• AudioBooki
 [1646]
• Literatura faktu
 [228729]
• Muzyka CD
 [379]
• Słowniki
 [2932]
• Inne
 [445708]
• Kalendarze
 [1409]
• Podręczniki
 [164793]
• Poradniki
 [480107]
• Religia
 [510956]
• Czasopisma
 [511]
• Sport
 [61267]
• Sztuka
 [243299]
• CD, DVD, Video
 [3411]
• Technologie
 [219640]
• Zdrowie
 [100984]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2281]
• Puzzle, gry
 [3363]
• Literatura w języku ukraińskim
 [258]
• Art. papiernicze i szkolne
 [8020]
Kategorie szczegółowe BISAC

Networked Graphics: Building Networked Games and Virtual Environments

ISBN-13: 9780123744234 / Angielski / Twarda / 2009 / 522 str.

Anthony Steed
Networked Graphics: Building Networked Games and Virtual Environments Anthony Steed 9780123744234  - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Networked Graphics: Building Networked Games and Virtual Environments

ISBN-13: 9780123744234 / Angielski / Twarda / 2009 / 522 str.

Anthony Steed
cena 277,42
(netto: 264,21 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 275,14
Termin realizacji zamówienia:
ok. 30 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

Networked Graphics equips programmers and designers with a thorough grounding in the techniques used to create truly network-enabled computer graphics and games. Written for graphics/game/VE developers and students, it assumes no prior knowledge of networking. The text offers a broad view of what types of different architectural patterns can be found in current systems, and readers will learn the tradeoffs in achieving system requirements on the Internet. It explains the foundations of networked graphics, then explores real systems in depth, and finally considers standards and extensions. Numerous case studies and examples with working code are featured throughout the text, covering groundbreaking academic research and military simulation systems, as well as industry-leading game designs.

  • Everything designers need to know when developing networked graphics and games is covered in one volume - no need to consult multiple sources.
  • The many examples throughout the text feature real simulation code in C++ and Java that developers can use in their own design experiments.
  • Case studies describing real-world systems show how requirements and constraints can be managed.

Kategorie:
Informatyka, Internet
Kategorie BISAC:
Computers > Networking - General
Computers > Software Development & Engineering - Computer Graphics
Mathematics > Matematyka stosowana
Język:
Angielski
ISBN-13:
9780123744234
Rok wydania:
2009
Ilość stron:
522
Waga:
1.24 kg
Wymiary:
23.62 x 19.3 x 3.05
Oprawa:
Twarda
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Bibliografia
Wydanie ilustrowane

PART I GROUNDWORK1. Introduction2. One on One (101)3. Overview of the Internet4. More Than TwoPART II FOUNDATIONS5. Issues in Networking Graphics6. Sockets and Middleware7. Middleware and Message-Based Systems8. Middleware and Object-Sharing Systems9. Other Networking ComponentsPART III REAL SYSTEMS10. Requirements11. Latency and Consistency12. Scalability13. Application Support Issues

Anthony Steed is a Professor at University College London. His research interests are in collaborative virtual environments, immersive virtual reality, interaction, and human animation. He has over 110 refereed conference and journal papers to date. He was program chair of the 2007, 2008, and 2009 IEEE Virtual Reality conferences. For part of the academic year 2006 - 2007 he was on sabbatical to Electronic Arts in Guildford. He is also the director of the Engineering Doctorate Centre in Virtual Environment, Imaging, and Visualization. Manuel Fradinho Oliveira is the research director of Cyntelix, and is responsible for the business development of seveal successful innovations. His research interests include collaborative virtual environments, immersive virtual reality, networked virtual environments, game design, human factors, and serious games. He has more than 70 refereed conference and journal publications to date. His PhD thesis focused on creating networked virtual environment systems, which yielded a patent addressing subjective network compensation techniques.



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia