• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

My Avatar, My Self: Identity in Video Role-Playing Games » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2698040]
• Literatura piękna
 [1645095]

  więcej...
• Turystyka
 [62048]
• Informatyka
 [142142]
• Komiksy
 [31856]
• Encyklopedie
 [21671]
• Dziecięca
 [516308]
• Hobby
 [106841]
• AudioBooki
 [2032]
• Literatura faktu
 [200272]
• Muzyka CD
 [445]
• Słowniki
 [2721]
• Inne
 [406410]
• Kalendarze
 [1039]
• Podręczniki
 [161158]
• Poradniki
 [408397]
• Religia
 [455874]
• Czasopisma
 [407]
• Sport
 [59655]
• Sztuka
 [224867]
• CD, DVD, Video
 [3654]
• Technologie
 [206489]
• Zdrowie
 [88084]
• Książkowe Klimaty
 [118]
• Zabawki
 [2546]
• Puzzle, gry
 [3129]
• Literatura w języku ukraińskim
 [261]
• Art. papiernicze i szkolne
 [8815]
Kategorie szczegółowe BISAC

My Avatar, My Self: Identity in Video Role-Playing Games

ISBN-13: 9780786441099 / Angielski / Miękka / 2009 / 207 str.

Zach Waggoner
My Avatar, My Self: Identity in Video Role-Playing Games Waggoner, Zach 9780786441099 McFarland & Company - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

My Avatar, My Self: Identity in Video Role-Playing Games

ISBN-13: 9780786441099 / Angielski / Miękka / 2009 / 207 str.

Zach Waggoner
cena 190,33 zł
(netto: 181,27 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 177,57 zł
Termin realizacji zamówienia:
ok. 13-18 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

With videogames now one of the world's most popular diversions, the virtual world has increasing psychological influence on real-world players. This book examines the relationships between virtual and non-virtual identity in visual role-playing games. Utilizing James Gee's theoretical constructs of real-world identity, virtual-world identity, and projective identity, this research shows dynamic, varying and complex relationships between the virtual avatar and the player's sense of self and makes recommendations of terminology for future identity researchers.

Kategorie:
Sport
Kategorie BISAC:
Sports & Recreation > General
Computers > Interactive & Multimedia
Wydawca:
McFarland & Company
Język:
Angielski
ISBN-13:
9780786441099
Rok wydania:
2009
Ilość stron:
207
Waga:
0.29 kg
Wymiary:
22.96 x 15.75 x 1.32
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Bibliografia


Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2025 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia