ISBN-13: 9783668047723 / Niemiecki / Miękka / 2015 / 24 str.
ISBN-13: 9783668047723 / Niemiecki / Miękka / 2015 / 24 str.
Studienarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Note: 1,0, Ludwig-Maximilians-Universitat Munchen, Sprache: Deutsch, Abstract: Der vorliegende Text wendet Hartmus Winklers Apparatus-Theorien auf das Medium Film an und zeigt daruber hinaus, dass sich die zentralen Thesen auch auf das Medium Videospiel ubertragen lassen. Exemplarische Anwendungsbeispiele sind der Film All About Evil (Joshua Grannell, 2010) und das Videospiel Catherine (Katsura Hashino, 2012). Beide Werke sind in hochstem Mae selbstreflexiv, konstatieren also Aussagen uber die eigene mediale Existenz. Im Rahmen dessen erweist es sich als ergiebig, Winklers Ausfuhrungen zur Apparatus-Theorie mit selbstreferentiellen Werken ein Einklang zu bringen und Ruckschlusse uber die Medien an sich zu ziehen. Wie Winklers Gedanken sich in den Anwendungsbeispielen ausdrucken und was der Film und das Videospiel uber ihr eigenes Medium aussagen, soll in der vorliegenden Arbeit aufgezeigt werden.