• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Mastering the Microsoft Kinect: Body Tracking, Object Detection, and the Azure Cloud Services » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2939893]
• Literatura piękna
 [1808953]

  więcej...
• Turystyka
 [70366]
• Informatyka
 [150555]
• Komiksy
 [35137]
• Encyklopedie
 [23160]
• Dziecięca
 [608786]
• Hobby
 [136447]
• AudioBooki
 [1631]
• Literatura faktu
 [225099]
• Muzyka CD
 [360]
• Słowniki
 [2914]
• Inne
 [442115]
• Kalendarze
 [1068]
• Podręczniki
 [166599]
• Poradniki
 [468390]
• Religia
 [506548]
• Czasopisma
 [506]
• Sport
 [61109]
• Sztuka
 [241608]
• CD, DVD, Video
 [3308]
• Technologie
 [218981]
• Zdrowie
 [98614]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2174]
• Puzzle, gry
 [3275]
• Literatura w języku ukraińskim
 [260]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7376]
Kategorie szczegółowe BISAC

Mastering the Microsoft Kinect: Body Tracking, Object Detection, and the Azure Cloud Services

ISBN-13: 9781484280690 / Angielski / Miękka / 2022 / 284 str.

Vangos Pterneas
Mastering the Microsoft Kinect: Body Tracking, Object Detection, and the Azure Cloud Services Vangos Pterneas 9781484280690 Apress - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Mastering the Microsoft Kinect: Body Tracking, Object Detection, and the Azure Cloud Services

ISBN-13: 9781484280690 / Angielski / Miękka / 2022 / 284 str.

Vangos Pterneas
cena 231,17
(netto: 220,16 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 228,02
Termin realizacji zamówienia:
ok. 16-18 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

Intermediate user level

Kategorie:
Informatyka, Bazy danych
Kategorie BISAC:
Computers > Programming - Microsoft
Computers > Software Development & Engineering - Computer Graphics
Computers > Artificial Intelligence - Computer Vision & Pattern Recognition
Wydawca:
Apress
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781484280690
Rok wydania:
2022
Ilość stron:
284
Waga:
0.49 kg
Wymiary:
25.4 x 17.78 x 1.52
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane

Part I. Meet the Kinect

1. Mixed Reality and Kinect
2. The Developer Toolbox

Part II. The Basics
3. Configuring the Device
4. Color Data
5. Depth Data
6. Body Tracking

Part III. The Magic
7. Streaming Data in the Background
8. Coordinate Mapping
9. Augmented Reality – Removing the Background of the Users
10. Motion Analysis

Part IV. The "Azure" in Kinect
11. Azure Cognitive Services
12. Computer Vision and Object Detection

Vangos Pterneas is a professional software engineer and an award-winning Microsoft Most Valuable Professional. Since 2012, Vangos has been helping Fortune 500 companies and ambitious startups create demanding motion-tracking applications. He is obsessive about analyzing and modeling every aspect of the human motion using computer vision and mathematics. Kinect programming started as a hobby and quickly evolved into a full-time business. Vangos is sharing his passion by regularly publishing articles and open-source projects that help fellow developers understand the fascinating Kinect technology.

Know how to program the Microsoft Kinect and use the device for applications that interact directly with humans through gestures and motion. This book covers the mathematics and theoretical background needed for depth sensing, motion tracking, and object recognition while maintaining a practical focus on getting things done. You will learn to track the human body in three-dimensional space, analyze the human motion, and remove the background to isolate the person being tracked. You will see how to recognize objects and voice, and transform between the three-dimensional physical space and a computer’s two-dimensional screen.


The book is written with real-world applications in mind. It provides step-by-step tutorials and source code for common use cases. The author has worked with startups and Fortune 500 companies, and all of the examples are taken directly from the industry. The book’s practical focus simplifies the core principles, removes the clutter, and allows developers to start writing code right away. Also covered is the use of Azure Cognitive Services on Microsoft’s cloud platform and their use for object and voice recognition, enabling your applications to “see” objects and respond to their environment.

What You Will Learn
  • Visualize color, depth, and body data
  • Calculate angles between different body joints
  • Analyze human motion and create fitness applications
  • Recognize objects and voice using cloud-powered artificial intelligence
  • Remove the background from a scene to create virtual worlds



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia