• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Mastering Graphics Programming with Vulkan: Develop a modern rendering engine from first principles to state-of-the-art techniques » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2948695]
• Literatura piękna
 [1824038]

  więcej...
• Turystyka
 [70868]
• Informatyka
 [151073]
• Komiksy
 [35227]
• Encyklopedie
 [23181]
• Dziecięca
 [621575]
• Hobby
 [138961]
• AudioBooki
 [1642]
• Literatura faktu
 [228651]
• Muzyka CD
 [371]
• Słowniki
 [2933]
• Inne
 [445341]
• Kalendarze
 [1243]
• Podręczniki
 [164416]
• Poradniki
 [479493]
• Religia
 [510449]
• Czasopisma
 [502]
• Sport
 [61384]
• Sztuka
 [243086]
• CD, DVD, Video
 [3417]
• Technologie
 [219673]
• Zdrowie
 [100865]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2168]
• Puzzle, gry
 [3372]
• Literatura w języku ukraińskim
 [260]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7838]
Kategorie szczegółowe BISAC

Mastering Graphics Programming with Vulkan: Develop a modern rendering engine from first principles to state-of-the-art techniques

ISBN-13: 9781803244792 / Angielski

Marco Castorina; Gabriel Sassone
Mastering Graphics Programming with Vulkan: Develop a modern rendering engine from first principles to state-of-the-art techniques Marco Castorina Gabriel Sassone 9781803244792 Packt Publishing - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Mastering Graphics Programming with Vulkan: Develop a modern rendering engine from first principles to state-of-the-art techniques

ISBN-13: 9781803244792 / Angielski

Marco Castorina; Gabriel Sassone
cena 193,12
(netto: 183,92 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 191,00
Termin realizacji zamówienia:
ok. 16-18 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

Develop a rendering framework by implementing next-generation 3D graphics, leveraging advanced Vulkan features, and getting familiar with efficient real-time ray tracing techniques uncovered by leading industry experts Key Features Develop high-performance rendering techniques in Vulkan Automate some of the more tedious aspects like pipeline layouts and resource barriers Understand how to take advantage of mesh shaders and ray tracing Book DescriptionVulkan is now an established and flexible multi-platform graphics API. It has been adopted in many industries, including game development, medical imaging, movie productions, and media playback. Learning Vulkan is a foundational step to understanding how a modern graphics API works, both on desktop and mobile. In Mastering Graphics Programming with Vulkan, you’ll begin by developing the foundations of a rendering framework. You’ll learn how to leverage advanced Vulkan features to write a modern rendering engine. The chapters will cover how to automate resource binding and dependencies. You’ll then take advantage of GPU-driven rendering to scale the size of your scenes and finally, you’ll get familiar with ray tracing techniques that will improve the visual quality of your rendered image. By the end of this book, you’ll have a thorough understanding of the inner workings of a modern rendering engine and the graphics techniques employed to achieve state-of-the-art results. The framework developed in this book will be the starting point for all your future experiments.What you will learn Understand resources management and modern bindless techniques Get comfortable with how a frame graph works and know its advantages Explore how to render efficiently with many light sources Discover how to integrate variable rate shading Understand the benefits and limitations of temporal anti-aliasing Get to grips with how GPU-driven rendering works Explore and leverage ray tracing to improve render quality Who this book is forThis book is for professional graphics and game developers who want to gain in-depth knowledge about how to write a modern and performant rendering engine in Vulkan. Familiarity with basic concepts of graphics programming (i.e. matrices, vectors, etc.) and fundamental knowledge of Vulkan are required.

Kategorie:
Informatyka, Grafika komputerowa
Kategorie BISAC:
Computers > Software Development & Engineering - Computer Graphics
Wydawca:
Packt Publishing
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781803244792


Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia