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Marketing für Produktinnovationen: Vermarktung von Produktinnovationen in der Mobile Entertainment Branche am Beispiel des Nintendo DS » książka

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Kategorie szczegółowe BISAC

Marketing für Produktinnovationen: Vermarktung von Produktinnovationen in der Mobile Entertainment Branche am Beispiel des Nintendo DS

ISBN-13: 9783638863063 / Niemiecki / Miękka / 2007 / 52 str.

Andreas Lackner
Marketing für Produktinnovationen: Vermarktung von Produktinnovationen in der Mobile Entertainment Branche am Beispiel des Nintendo DS Lackner, Andreas 9783638863063 Grin Verlag - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Marketing für Produktinnovationen: Vermarktung von Produktinnovationen in der Mobile Entertainment Branche am Beispiel des Nintendo DS

ISBN-13: 9783638863063 / Niemiecki / Miękka / 2007 / 52 str.

Andreas Lackner
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Vordiplomarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Note: 2,1, 30 Eintragungen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Im Jahre 2005 brachte Nintendo eine Produktinnovation auf den Markt, die sich bis zum heutigen Zeitpunkt uber 40 Millionen Mal verkauft hat. Nintendo Dual Screen ist der Produktname dieser Innovation und diese Arbeit beschaftigt sich mit den Grunden des Markterfolgs dieses Produktes. Ziel der Arbeit ist es in erster Linie die erfolgreiche Vermarktung des Nintendo Dual Screen darzustellen. Weiters zielt die Arbeit darauf ab, die Wichtigkeit des Marketings in der Mobile Entertainment Branche zu beleuchten und die durch erfolgreiches Innovationsmanagement erreichten Wettbewerbsvorteile hervorzuheben. Um diese Ziele zu erreichen wird zunachst auf das Thema Innovation naher eingegangen. Der Begriff Innovation wird geklart und gegenuber ahnlichen Begriffen abgegrenzt sowie die Merkmale erlautert. Da es verschiedene Innovationsarten gibt und der Nintendo DS eine Produktinnovation ist, werden die verschieden Arten vom Verfasser erklart und unterschieden. Das Innovationsmanagement hat eine wichtige Schlusselfunktion bei der erfolgreichen Vermarktung von innovativen Produkten und daher werden die Ziele und Aufgaben dargestellt sowie verschiedene Innovationsstrategien beschrieben. Im Zusammenhang mit den Innovationen hat auch das Marketing wichtige Funktionen zu erfullen und unterscheidet sich vom klassischen Marketing. Mit dieser theoretischen Basis wird nach einer Analyse der Marktsituation und des Innovationsverhaltens von Nintendo gegenuber der Konkurrenz das Marketing von Nintendo betrachtet. Die Gestaltung der 4 P's, die mithilfe des Innovationsmanagements an die Produktinnovation ausgerichtet wurde, hat Nintendo wesentliche Wettbewerbsvorteile im Markt fur Kleinkonsolen verschaffen. Durch das erfolgreiche Innovationsmanagement konnte sich Nintendo am Markt als strategischer Inno

Kategorie:
Nauka
Kategorie BISAC:
Language Arts & Disciplines > Communication Studies
Business & Economics > Sales & Selling - General
Wydawca:
Grin Verlag
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783638863063
Rok wydania:
2007
Ilość stron:
52
Waga:
0.08 kg
Wymiary:
21.01 x 14.81 x 0.3
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01


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