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Management Von Softwareprojekten: Eine Einführung Für Studenten Und Praktiker » książka

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Kategorie szczegółowe BISAC

Management Von Softwareprojekten: Eine Einführung Für Studenten Und Praktiker

ISBN-13: 9783322868183 / Niemiecki / Miękka / 2012 / 253 str.

Peter F. Elzer
Management Von Softwareprojekten: Eine Einführung Für Studenten Und Praktiker Elzer, Peter F. 9783322868183 Vieweg+teubner Verlag - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Management Von Softwareprojekten: Eine Einführung Für Studenten Und Praktiker

ISBN-13: 9783322868183 / Niemiecki / Miękka / 2012 / 253 str.

Peter F. Elzer
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Das Buch gibt eine Einfuhrung, die alle Aspekte des Projektmanagements von Softwareprojekten berucksichtigt. Dabei geht der Autor von der Einsicht aus, dass eine grosse Anzahl multidimensionaler Aspekte integrativ zu berucksichtigen sind - Aspekte, die sich in der Art eines Netzwerkes gegenseitig beeinflussen."

Kategorie:
Technologie
Kategorie BISAC:
Technology & Engineering > Engineering (General)
Wydawca:
Vieweg+teubner Verlag
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783322868183
Rok wydania:
2012
Wydanie:
Softcover Repri
Ilość stron:
253
Waga:
0.43 kg
Wymiary:
24.41 x 16.99 x 1.45
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

1 Überblick.- 1.1 Grundsatz.- 1.2 Aspekte eines Rechnerprojektes.- 1.3 Technische Gesichtspunkte.- 1.3.1 Anwendungsbezogene Gesichtspunkte.- 1.3.2 Rechnerorientierte Gesichtspunkte.- 1.4 Finanzielle Gesichtspunkte.- 1.4.1 Rentabilität des Einsatzes.- 1.4.2 Entwicklungskosten.- 1.5 Organisatorische Gesichtspunkte.- 1.5.1 Allgemeines.- 1.5.2 Einbettung in die Anwenderorganisation.- 1.5.3 Organisation der Entwicklung.- 1.6 Gesichtspunkte der Menschenführung.- 1.6.1 Allgemeines.- 1.6.2 Motivation der Mitarbeiter.- 1.6.3 Teamzusammenstellung.- 1.6.4 Behandlung von Konflikten.- 1.6.5 Erhaltung des Gleichgewicht.- 1.6.6 Spezielle Eigenschaften von Softwareteams.- 1.7 Normen und Richtlinien.- 1.7.1 Allgemeines.- 1.7.2 Einige Normungsgremien und ihre Arbeitsweise.- 1.7.3 Normen zur Qualitätssicherung.- 1.8 Beobachtung von Trends.- 2 Der “Lebensdauerzyklus” der Softwareentwicklung.- 2.1 Das Phasenmodell.- 2.2 Systemanalyse.- 2.2.1 Definitionen.- 2.2.2 Allgemeines.- 2.2.3 Einzelaufgaben.- 2.3 Wirtschaftlichkeitsüberlegungen.- 2.3.1 Das Grundprinzip.- 2.3.2 Berechnungsverfahren.- 2.3.3 Wirtschaftlichkeitsüberlegungen am Beispiel eines Warmbandwerks.- 2.4 Die Abwicklung des Projektes.- 2.4.1 “Rückkopplungen” im Lebensdauerzyklus.- 2.4.2 Planungsschritte.- 2.5 Kostenschätzung.- 2.5.1 Übersicht über Kostenmodelle.- 2.5.2 “Makroskopische” Modelle.- 2.5.3 “Mikroskopische” Modelle.- 2.5.4 Der Einfluß der Teamgröße.- 2.5.5 Produktivitätswerte.- 2.5.6 Weitere Einflußgrößen auf den Entwicklungsaufwand.- 2.5.7 Kostenverteilung über die einzelnen Phasen des Lebensdauerzyklus.- 2.5.8 Was kann man lernen?.- 3 Technische Entwicklungshilfsmittel.- 3.1 Grundsätzliches.- 3.1.1 Die technische Qualität der Lösung.- 3.1.2 Entwurfsverfahren.- 3.2 Die “Softwareentwicklungsumgebung”.- 3.2.1 Allgemeines.- 3.2.2 Das Beispiel der Entwicklungsumgebung von “Ada”.- 3.2.3 Die Entwicklungsumgebung “UNIX”.- 3.2.4 Die Auswahl einer Softwareentwicklungsumgebung.- 3.3 Hilfsmittel für Spezifikation und Grobentwurf.- 3.3.1. Funktionsprinzipien.- 3.3.2 Kurzbeschreibungen einiger Werkzeuge.- 3.4 Hilfsmittel für den Feinentwurf.- 3.4.1 Allgemeines.- 3.4.2 Kurzbeschreibung einiger Hilf smittel.- 4 Programmiersprachen.- 4.1 Entwicklung und Funktionsprinzipien.- 4.2 Die Auswahl einer Programmiersprache.- 4.2.1 Grundsätzliches Vorgehen.- 4.2.2 Konzepte von Programmiersprachen.- 4.3 Auswahl der Programmierumgebung.- 4.3.1 Allgemeines.- 4.3.2 Unterstützung von Test und Integration.- 4.3.3 Betriebssystemaspekte.- 4.4 Kurzdarstellungen einiger gebräuchlicher Programmiersprachen.- 4.4.1 “Main-line” Sprachen.- 4.4.2 Echtzeitsprachen.- 4.4.3 Systemprogrammiersprachen.- 4.4.4 Sprachen für spezielle Anwendungsklassen.- 5 Entwicklungsergänzende Maßnahmen.- 5.1 Test und Verifikation.- 5.1.1 Die Bedeutung systematischen Testens.- 5.12 T&V während der Softwareentwicklung.- 5.1.3 Hilfsmittel für T&V.- 5.1.4 Wirksamkeit von T&V Methoden.- 5.2 Dokumentation.- 5.2.1 Problemstellung.- 5.2.2 Lösungsmöglichkeiten.- 5.2.3 Brauchbarkeit.- 5.3 Wartung.- 5.3.1 Problembeschreibung.- 5.3.2 Mögliche Ursachen.- 5.3.3 Mögliche Abhilfen.- 5.3.4 Schlußbemerkungen.- 5.4 Prototyping.- 5.4.1. Allgemeines.- 5.4.2 Arten des Prototyping.- 5.4.3 Schritte des Prototyping.- 5.4.4 Bewertung.- 5.5 Wiederverwendung von Software.- 5.5.1 Grundsätzliches.- 5.5.2 Management von Wiederverwendung.- 6 Die Einbettung der Software ins Gesamtsystem.- 6.1 Die Mensch — Maschine — Schnittstelle.- 6.1.1 Allgemeines.- 6.1.2 Bezug auf menschliche Fähigkeiten.- 6.1.3 Einfache Gestaltungsregeln für das MMI.- 6.2 Auswahl von Hardware und Systemsoftware.- 6.2.1 Allgemeines.- 6.2.2 Technische Gesichtspunkte.- 6.2.3 Auswahlgesichtspunkte aus der Sicht des Management.- 6.2.4 Die Rolle von Standards.- 6.2.5 Schlußbemerkung.- 6.3 Sicherheit und Zuverlässigkeit.- 6.3.1 Grundsätzliches.- 6.3.2 Begriffe und Definitionen.- 6.3.3 Maßnahmen zur Erhöhung von Sicherheit und Zuverlässigkeit.- 6.3.4 Tradeoffs.- Sachwortverzeichnis.



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