ISBN-13: 9783540620945 / Niemiecki / Miękka / 1997 / 175 str.
ISBN-13: 9783540620945 / Niemiecki / Miękka / 1997 / 175 str.
In Computeranimation und virtueller Realitat geht es neben optischer Darstellungsqualitat auch darum, dynamische Anderungen (Bewegung, Verformung, etc.) realistisch wiederzugeben. Das Buch liefert einen Uberblick uber die Methoden von Modellierung und Simulation dynamischer Prozesse in virtuellen, computergenerierten Welten. Das umfasst die Dynamik von Mehrkorpersystemen, kinematischen Strukturen und verformbaren Objekten bis hin zu virtuellen "Lebewesen." Dabei werden neben den technischen Grundkonzepten aktuelle Ansatze aus der Forschung dargestellt."