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Kooperation Und Kompetition Im Videospiel: Der Einfluss Sozialer Interdependenz Auf Stimmung Und Prosoziales Verhalten » książka

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Kategorie szczegółowe BISAC

Kooperation Und Kompetition Im Videospiel: Der Einfluss Sozialer Interdependenz Auf Stimmung Und Prosoziales Verhalten

ISBN-13: 9783658166816 / Niemiecki / Miękka / 2017 / 121 str.

Tim Wulf
Kooperation Und Kompetition Im Videospiel: Der Einfluss Sozialer Interdependenz Auf Stimmung Und Prosoziales Verhalten Wulf, Tim 9783658166816 Springer - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Kooperation Und Kompetition Im Videospiel: Der Einfluss Sozialer Interdependenz Auf Stimmung Und Prosoziales Verhalten

ISBN-13: 9783658166816 / Niemiecki / Miękka / 2017 / 121 str.

Tim Wulf
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Der Autor untersucht die Rolle von Kooperation und Kompetition als Auspragungen sozialer Interdependenz beim Spielen interaktiver Unterhaltungsmedien. Er weist die wichtige Rolle von Kooperation sowohl fur die Einstellung gegenuber Mitspielern als auch fur an das Spiel anschliessendes prosoziales Verhalten nach. Verbundenheit zu Mitspielern wirkt sich dabei positiv auf die Regulation der empfundenen Einsamkeit und auf das Spielvergnugen aus."

Kategorie:
Nauka, Psychologia
Kategorie BISAC:
Psychology > Personality
Psychology > Psychotherapy - General
Wydawca:
Springer
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783658166816
Rok wydania:
2017
Wydanie:
1. Aufl. 2017
Ilość stron:
121
Waga:
0.17 kg
Wymiary:
21.01 x 14.81 x 0.71
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane

Kooperation als Teil der menschlichen Kultur und Psyche.- Psychologische Bedürfnisse und die Erfüllung durch Videospielnutzung.- Kooperation in Videospielen als Determinante für Stimmungsregulation und prosoziales Verhalten

Tim Wulf ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft der Universität Mannheim und promoviert im Fachbereich Medienpsychologie an der Universität zu Köln. In seiner Forschung beschäftigt er sich mit der Wirkung interaktiver Medienangebote sowie mit medienvermittelter Nostalgie.

Der Autor untersucht die Rolle von Kooperation und Kompetition als Ausprägungen sozialer Interdependenz beim Spielen interaktiver Unterhaltungsmedien. Er weist die wichtige Rolle von Kooperation sowohl für die Einstellung gegenüber Mitspielern als auch für an das Spiel anschließendes prosoziales Verhalten nach. Verbundenheit zu Mitspielern wirkt sich dabei positiv auf die Regulation der empfundenen Einsamkeit und auf das Spielvergnügen aus. 

Der Inhalt
  • Kooperation als Teil der menschlichen Kultur und Psyche
  • Psychologische Bedürfnisse und die Erfüllung durch Videospielnutzung
  • Kooperation in Videospielen als Determinante für Stimmungsregulation und prosoziales Verhalten
Die Zielgruppen
  • Dozierende und Studierende der Medienpsychologie und Game Studies
  • Praktikerinnen und Praktiker im Bereich Computer- und Videospiele
Der Autor
Tim Wulf ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Medien- und Kommunikationswissenschaft der Universität Mannheim und promoviert im Fachbereich Medienpsychologie an der Universität zu Köln. In seiner Forschung beschäftigt er sich mit der Wirkung interaktiver Medienangebote sowie mit medienvermittelter Nostalgie.



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