ISBN-13: 9783659606205 / Rosyjski / Miękka / 2014 / 56 str.
V dannoy knige rassmatrivaetsya ideya sozdaniya kinematografa i televideniya novogo tipa na osnove sovremennykh mul'timedia tekhnologiy i interaktivnogo video. Chitatel' smozhet poznakomit'sya s tem, kak budet vyglyadet' i vosprinimat'sya fil'm s novymi vyrazitel'nymi svoystvami, uznaet, chto lezhit v osnove potrebnosti sozdaniya takogo kinematografa i televideniya, a takzhe, kakie tekhnologii trebuyutsya dlya realizatsii opisannykh idey. Provedennyy analiz vyrazitel'nykh vozmozhnostey i priemov interaktivnogo video, opredelyaet otlichitel'nye osobennosti etogo tvorcheskogo napravleniya ot klassicheskogo fil'ma i komp'yuternoy igry, a takzhe opisyvaet perspektivy ispol'zovaniya sovremennykh tekhnologiy interaktivnogo kino. Teoreticheskie rassuzhdeniya podtverzhdeny prakticheskimi dostizheniyami v etoy oblasti, a takzhe, opisyvaetsya novaya forma vosproizvedeniya video s pomoshch'yu garnitury virtual'noy real'nosti Oculus Rift.
V dannoy knige rassmatrivaetsya ideya sozdaniya kinematografa i televideniya novogo tipa na osnove sovremennykh multimedia tekhnologiy i interaktivnogo video. Chitatel smozhet poznakomitsya s tem, kak budet vyglyadet i vosprinimatsya film s novymi vyrazitelnymi svoystvami, uznaet, chto lezhit v osnove potrebnosti sozdaniya takogo kinematografa i televideniya, a takzhe, kakie tekhnologii trebuyutsya dlya realizatsii opisannykh idey. Provedennyy analiz vyrazitelnykh vozmozhnostey i priemov interaktivnogo video, opredelyaet otlichitelnye osobennosti etogo tvorcheskogo napravleniya ot klassicheskogo filma i kompyuternoy igry, a takzhe opisyvaet perspektivy ispolzovaniya sovremennykh tekhnologiy interaktivnogo kino. Teoreticheskie rassuzhdeniya podtverzhdeny prakticheskimi dostizheniyami v etoy oblasti, a takzhe, opisyvaetsya novaya forma vosproizvedeniya video s pomoshchyu garnitury virtualnoy realnosti Oculus Rift.