• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Kinect Hacks: Tips & Tools for Motion and Pattern Detection » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2946350]
• Literatura piękna
 [1816154]

  więcej...
• Turystyka
 [70666]
• Informatyka
 [151172]
• Komiksy
 [35576]
• Encyklopedie
 [23172]
• Dziecięca
 [611458]
• Hobby
 [135995]
• AudioBooki
 [1726]
• Literatura faktu
 [225763]
• Muzyka CD
 [378]
• Słowniki
 [2917]
• Inne
 [444280]
• Kalendarze
 [1179]
• Podręczniki
 [166508]
• Poradniki
 [469467]
• Religia
 [507199]
• Czasopisma
 [496]
• Sport
 [61352]
• Sztuka
 [242330]
• CD, DVD, Video
 [3348]
• Technologie
 [219391]
• Zdrowie
 [98638]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2382]
• Puzzle, gry
 [3525]
• Literatura w języku ukraińskim
 [259]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7107]
Kategorie szczegółowe BISAC

Kinect Hacks: Tips & Tools for Motion and Pattern Detection

ISBN-13: 9781449315207 / Angielski / Miękka / 2012 / 280 str.

Jared St Jean
Kinect Hacks: Tips & Tools for Motion and Pattern Detection Jean, Jared St 9781449315207  - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Kinect Hacks: Tips & Tools for Motion and Pattern Detection

ISBN-13: 9781449315207 / Angielski / Miękka / 2012 / 280 str.

Jared St Jean
cena 134,83
(netto: 128,41 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 132,99
Termin realizacji zamówienia:
ok. 16-18 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

Create your own innovative applications in computer vision, game design, music, robotics, and other areas by taking full advantage of Kinect's extensive interactive, multi-media platform. With this book, you get a step-by-step walkthrough of the best techniques and tools to come out of the OpenKinect project, the largest and most active Kinect hacking community.Learn dozens of hacks for building interfaces that respond to body movements, gestures, and voice, using open source toolkits such as openFrameworks, the Processing IDE, and OpenKinect driver library. Whether you're an artist, designer, researcher, or hobbyist, this book will give you a running start with Kinect.

  • Set up a development environment in Windows 7, Mac OSX, or Ubuntu
  • Build special effects apps with tools such as Synapse and Cinder
  • Create gestural interfaces to integrate and control digital music components
  • Capture the realistic motions of a 3D model with NI mate, Blender, and Animata
  • Design gesture-based games with the ZigFu SDK
  • Recreate the dimensions of any room in realtime, using RGBDemo
  • Use gestures to navigate robots and control PC interfaces

Create your own innovative applications in computer vision, game design, music, robotics, and other areas by taking full advantage of Kinect’s extensive interactive, multi-media platform. With this book, you get a step-by-step walkthrough of the best techniques and tools to come out of the OpenKinect project, the largest and most active Kinect hacking community.

Learn dozens of hacks for building interfaces that respond to body movements, gestures, and voice, using open source toolkits such as openFrameworks, the Processing IDE, and OpenKinect driver library. Whether you’re an artist, designer, researcher, or hobbyist, this book will give you a running start with Kinect.

Set up a development environment in Windows 7, Mac OSX, or UbuntuBuild special effects apps with tools such as Synapse and CinderCreate gestural interfaces to integrate and control digital music componentsCapture the realistic motions of a 3D model with NI mate, Blender, and AnimataDesign gesture-based games with the ZigFu SDKRecreate the dimensions of any room in realtime, using RGBDemoUse gestures to navigate robots and control PC interfaces

Kategorie:
Informatyka, Grafika komputerowa
Kategorie BISAC:
Computers > Image Processing
Computers > Artificial Intelligence - Computer Vision & Pattern Recognition
Computers > Interactive & Multimedia
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781449315207
Rok wydania:
2012
Ilość stron:
280
Waga:
0.36 kg
Wymiary:
22.81 x 15.47 x 1.47
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane


Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia