ISBN-13: 9783565225606 / Niemiecki / Miękka / 92 str.
"Die Jagd im Büro - Das Werbespiel das die deutsche Wirtschaft Millionen kostete" erzählt die Geschichte des "Moorhuhn"-Phänomens. Im Jahr 1999 gab die Whisky-Marke Johnnie Walker ein kleines Werbespiel in Auftrag, um Jäger anzusprechen. Was folgte, war der erste virale Gaming-Hit Deutschlands.Medienautor Thomas Wolf beschreibt, wie sich das Spiel per E-Mail in den Büros verbreitete. Es war so simpel (Hühner abschießen), dass jeder es spielen konnte. Im Jahr 2000 schätzten Experten, dass der deutschen Wirtschaft durch Moorhuhn-spielende Angestellte Schäden in Höhe von hunderten Millionen Mark entstanden."Die Jagd im Büro" analysiert die Geburt des "Casual Gaming". Es zeigt, wie ein simples Marketing-Tool zum Kulturgut wurde, das sogar Musikcharts stürmte, und wie die Firma dahinter (Phenomedia) am Ende durch einen Bilanzskandal abstürzte. Eine Nostalgie-Reise in die Zeit der Röhrenmonitore.
Erinnern Sie sich an das Moorhuhn? Die Geschichte des Spiels, das im Jahr 2000 jede deutsche Mittagspause lahmlegte.