• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Introducing JavaScript Game Development: Build a 2D Game from the Ground Up » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 40 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 40 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2953408]
• Literatura piękna
 [1818674]

  więcej...
• Turystyka
 [70115]
• Informatyka
 [151610]
• Komiksy
 [36466]
• Encyklopedie
 [23169]
• Dziecięca
 [612210]
• Hobby
 [135681]
• AudioBooki
 [1806]
• Literatura faktu
 [226254]
• Muzyka CD
 [391]
• Słowniki
 [2978]
• Inne
 [449189]
• Kalendarze
 [1375]
• Podręczniki
 [166538]
• Poradniki
 [469635]
• Religia
 [508779]
• Czasopisma
 [523]
• Sport
 [61275]
• Sztuka
 [243340]
• CD, DVD, Video
 [3479]
• Technologie
 [219064]
• Zdrowie
 [98975]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2531]
• Puzzle, gry
 [3670]
• Literatura w języku ukraińskim
 [261]
• Art. papiernicze i szkolne
 [8134]
Kategorie szczegółowe BISAC

Introducing JavaScript Game Development: Build a 2D Game from the Ground Up

ISBN-13: 9781484232514 / Angielski / Miękka / 2017 / 209 str.

Graeme Stuart
Introducing JavaScript Game Development: Build a 2D Game from the Ground Up Stuart, Graeme 9781484232514 Apress - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Introducing JavaScript Game Development: Build a 2D Game from the Ground Up

ISBN-13: 9781484232514 / Angielski / Miękka / 2017 / 209 str.

Graeme Stuart
cena 172,42
(netto: 164,21 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 168,64
Termin realizacji zamówienia:
ok. 16-18 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

Learn to build a fully-functional 2D game inspired by the 1979 Atari classic, Asteroids, using just HTML5, CSS and JavaScript. Make the process of creating object-oriented 2D games more fun and more productive and get started on your game development journey.

Kategorie:
Informatyka, Bazy danych
Kategorie BISAC:
Computers > Internet - Web Programming
Wydawca:
Apress
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781484232514
Rok wydania:
2017
Ilość stron:
209
Waga:
0.36 kg
Wymiary:
15.8 x 23.8 x 1.8
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01
Dodatkowe informacje:
Wydanie ilustrowane

Section 1. Drawing

1. HTML5 and the Canvas Element

2. Understand Paths

3. Drawing to a Design

4. Drawing a Spaceship

5. Drawing an Asteroid

Section 2. Animation

6. Basic Animation

7. Animating Asteroids

8. Practicing Objects

9. Inheritance

Section 3. Building the Game

10. Simple Keyboard Interaction

11. Controlling the Ship

12. Collision Detection

13. Death or Glory

Graeme Stuart is a self-taught developer mainly building web-based applications using JavaScript and Python. He’s has a PhD in energy management and much of his programming skill was originally developed to this end. He currently teaches JavaScript games programming to first year undergraduates.

Learn to build a fully-functional 2D game inspired by the 1979 Atari classic, Asteroids, using just HTML5, CSS and JavaScript. Developing games has never been easier than it is now. New web technology allows even beginner developers to turn their hand to game development. Developed from an undergraduate course module, Introducing JavaScript Game Development teaches each new technology as it is introduced so can be followed by enthusiastic beginners as well as intermediate coders.

You will learn how to work with HTML5 and the canvas element, how to understand paths, how to draw to a design and create your spaceship and asteroids. You’ll then move on to animating your game, and finally building. You will work step-by-step through the game design process, starting with only what is necessary to complete each step, and refactoring the code as necessary along the way, reflecting the natural progression that code follows in the real world. Each chapter is designed to take your code base to the next level and to add to your skills. After completing the examples in this book you will have the tools necessary to build your own, high-quality games.

Make the process of creating object-oriented 2D games more fun and more productive and get started on your game development journey. 



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia