• Wyszukiwanie zaawansowane
  • Kategorie
  • Kategorie BISAC
  • Książki na zamówienie
  • Promocje
  • Granty
  • Książka na prezent
  • Opinie
  • Pomoc
  • Załóż konto
  • Zaloguj się

Graphics Programming in C++: Writing Graphics Applications for Windows 98 » książka

zaloguj się | załóż konto
Logo Krainaksiazek.pl

koszyk

konto

szukaj
topmenu
Księgarnia internetowa
Szukaj
Książki na zamówienie
Promocje
Granty
Książka na prezent
Moje konto
Pomoc
 
 
Wyszukiwanie zaawansowane
Pusty koszyk
Bezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 złBezpłatna dostawa dla zamówień powyżej 20 zł

Kategorie główne

• Nauka
 [2939893]
• Literatura piękna
 [1808953]

  więcej...
• Turystyka
 [70366]
• Informatyka
 [150555]
• Komiksy
 [35137]
• Encyklopedie
 [23160]
• Dziecięca
 [608786]
• Hobby
 [136447]
• AudioBooki
 [1631]
• Literatura faktu
 [225099]
• Muzyka CD
 [360]
• Słowniki
 [2914]
• Inne
 [442115]
• Kalendarze
 [1068]
• Podręczniki
 [166599]
• Poradniki
 [468390]
• Religia
 [506548]
• Czasopisma
 [506]
• Sport
 [61109]
• Sztuka
 [241608]
• CD, DVD, Video
 [3308]
• Technologie
 [218981]
• Zdrowie
 [98614]
• Książkowe Klimaty
 [124]
• Zabawki
 [2174]
• Puzzle, gry
 [3275]
• Literatura w języku ukraińskim
 [260]
• Art. papiernicze i szkolne
 [7376]
Kategorie szczegółowe BISAC

Graphics Programming in C++: Writing Graphics Applications for Windows 98

ISBN-13: 9781447112310 / Angielski / Miękka / 2011 / 250 str.

Mark Walmsley
Graphics Programming in C++: Writing Graphics Applications for Windows 98 Mark Walmsley 9781447112310 Springer - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Graphics Programming in C++: Writing Graphics Applications for Windows 98

ISBN-13: 9781447112310 / Angielski / Miękka / 2011 / 250 str.

Mark Walmsley
cena 201,24
(netto: 191,66 VAT:  5%)

Najniższa cena z 30 dni: 192,74
Termin realizacji zamówienia:
ok. 22 dni roboczych.

Darmowa dostawa!

This is a book about computer graphics. It is aimed primarily at anyone wishing to develop graphics applications for Windows 98 and attempts to provide a quick and clear introduction to the subject without encumbering the reader in a mass of extraneous details. The application of object oriented techniques to graphics programming is a principal theme throughout the text and most of the software is written in C++ so a familiarity with C/C++ will be helpful - for a fuller introduction to the C++ language than is possible here consult the book 'Programming in C++' (ISBN 0 85934 435 5). Beyond this only a general background in computing and/or mathematics is assumed and whenever new ideas are encountered they are fully explained with the aid of line-drawings and 10 also introduces the illustrative coding examples. For those brave enough chapter topic of 80 x86 assembly language programming - without dedicated graphics hardware this is still the best way to produce really snappy animation code.

Kategorie:
Informatyka
Kategorie BISAC:
Computers > Software Development & Engineering - Computer Graphics
Computers > Design, Graphics & Media - Graphics Tools
Comics & Graphic Novels > General
Wydawca:
Springer
Język:
Angielski
ISBN-13:
9781447112310
Rok wydania:
2011
Wydanie:
Softcover Repri
Ilość stron:
250
Waga:
0.37 kg
Wymiary:
23.39 x 15.6 x 1.4
Oprawa:
Miękka
Wolumenów:
01

1. Message-Based Programming.- 1.1 Windows 98 Programming.- 1.2 Window Components.- 1.3 Message Queues.- 1.4 Window Callback Functions.- 1.5 The WinMain () Function.- 1.6 Windows 98 Messages.- 1.7 Some Important Messages.- 1.8 Summary.- 2. Window Management.- 2.1 Window Classes.- 2.2 Creating a Window.- 2.3 WinMain () Revisited.- 2.4 Message Handlers.- 2.5 The Hello Program.- 2.6 Windows 98 Program Framework.- 2.7 Summary.- 3. Object Orientation.- 3.1 Object Oriented Programming.- 3.2 The Manager Object.- 3.3 Windows and Objects.- 3.4 Message Boxes.- 3.5 Popup Menus.- 3.6 The VIEW Class.- 3.7 Summary.- 4. Pens and Brushes.- 4.1 Graphics Device Interface.- 4.2 GDI Objects.- 4.3 Windows 98 Coordinate Systems.- 4.4 GDI Drawing Functions.- 4.5 Tracking the Mouse.- 4.6 Summary.- 5. Bitmaps.- 5.1 Pixels and Colours.- 5.2 Windows 98 Resources.- 5.3 Displaying a Bitmap Resource.- 5.4 The DIB Class.- 5.5 Storing Images in Files.- 5.6 Summary.- 6. Palettes.- 6.1 Logical and System Palettes.- 6.2 Palette Messages.- 6.3 Creating a Palette.- 6.4 The PALETTE Class.- 6.5 Updating the DIB Class.- 6.6 Summary.- 7. Sprite Animation.- 7.1 The SPRITE Class.- 7.2 Animation.- 7.3 Flicker.- 7.4 Transparency.- 7.5 Threads.- 7.6 Summary.- 8. Wire-Frame Graphics.- 8.1 Polygon Worlds.- 8.2 The WORLD and SCENE Objects.- 8.3 Line Drawing.- 8.4 Line Clipping.- 8.5 Summary.- 9. Polygon-Fill Techniques.- 9.1 The GDI Approach.- 9.2 Polygon Outlines.- 9.3 Filling with a Solid Colour.- 9.4 Drawing 3D Images.- 9.5 Virtual World Chunks.- 9.6 Summary.- 10. Assembly Language Programming.- 10.1 Computer Basics.- 10.2 Updating the Message Loop.- 10.3 The 80x86 Registers.- 10.4 Data Transfer.- 10.5 Arithmetic and Logical Operations.- 10.6 Flow Control.- 10.7 Faster Polygon-Fill Routines.- 10.8 Program Stack.- 10.9 Summary.- 11. Mathematics of 3D Geometry.- 11.1 Vectors and Matrices.- 11.2 The VECTOR Class.- 11.3 Scalar Product.- 11.4 Vector Product.- 11.5 Triple Product.- 11.6 Lines and Planes.- 11.7 Summary.- 12. Projection of the Viewing Volume.- 12.1 Perspective Projections.- 12.2 The Viewing Volume.- 12.3 Taking a Snapshot.- 12.4 Projecting and Clipping.- 12.5 A Vanishing Cube.- 12.6 Summary.- 13. Hidden Pixel Removal.- 13.1 Constructing a Scene Image.- 13.2 The Painter’s Algorithm.- 13.3 Separating Planes.- 13.4 Binary Space Partitioning.- 13.5 Drawing in Reverse.- 13.6 Z-Buffers.- 13.7 Summary.- 14. Colour Shading and Textures.- 14.1 Lights and Surfaces.- 14.2 Shading Options.- 14.3 Texture Mapping.- 14.4 Implementation Optimizations.- 14.5 Depth Perception.- 14.6 Summary.- 15. In Motion.- 15.1 The Graphics Pipeline.- 15.2 Animating the Virtual World.- 15.3 Translations.- 15.4 Rotations.- 15.5 Transforming Coordinates.- 15.6 Summary.- Postscript.



Udostępnij

Facebook - konto krainaksiazek.pl



Opinie o Krainaksiazek.pl na Opineo.pl

Partner Mybenefit

Krainaksiazek.pl w programie rzetelna firma Krainaksiaze.pl - płatności przez paypal

Czytaj nas na:

Facebook - krainaksiazek.pl
  • książki na zamówienie
  • granty
  • książka na prezent
  • kontakt
  • pomoc
  • opinie
  • regulamin
  • polityka prywatności

Zobacz:

  • Księgarnia czeska

  • Wydawnictwo Książkowe Klimaty

1997-2026 DolnySlask.com Agencja Internetowa

© 1997-2022 krainaksiazek.pl
     
KONTAKT | REGULAMIN | POLITYKA PRYWATNOŚCI | USTAWIENIA PRYWATNOŚCI
Zobacz: Księgarnia Czeska | Wydawnictwo Książkowe Klimaty | Mapa strony | Lista autorów
KrainaKsiazek.PL - Księgarnia Internetowa
Polityka prywatnosci - link
Krainaksiazek.pl - płatnośc Przelewy24
Przechowalnia Przechowalnia