ISBN-13: 9783668377998 / Niemiecki / Miękka / 2017 / 26 str.
Wissenschaftlicher Aufsatz aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Sozialpadagogik / Sozialarbeit, Note: 5.75, ZHAW - Zurcher Hochschule fur angewandte Wissenschaften, Sprache: Deutsch, Abstract: In der heutigen Zeit sind Computer nicht mehr wegzudenken. Aus diesem Grund boomt auch die Computerspielentwicklung. Gema der JAMES-Studie besitzen rund 2/3 der Jugendlichen zwischen 12 und 19 Jahren einen eigenen Computer oder Laptop. Da sich die Technik der Komponenten eines Computers wie beispielsweise der Grafikkarte oder des Prozessors standig stark weiterentwickelt, werden die Computerspiele grafisch immer besser und somit auch realitatsnaher. Gema Anderson und Huesman erhohen Gewaltdarstellungen in den Medien wie zum Beispiel Computerspiele mit gewalttatigem Inhalt mit groer Wahrscheinlichkeit kurz- sowie auch langfristig aggressives oder gewalttatiges Verhalten. Diese wissenschaftliche Arbeit beschaftigt sich mit folgender Frage: Wie wirken sich Computerspiele mit gewalttatigem Inhalt auf die Jugend und deren Gewaltbereitschaft und Aggressionen aus? Da sich diese Arbeit mit Computerspielen beschaftigt, spielen die Medienwissenschaften eine bestimmte Rolle. Die Psychologie ebenfalls eine wichtige Wissenschaftsdisziplin, welche in diese Arbeit miteinbezogen wird.