ISBN-13: 9786202116381 / Hiszpański / Miękka / 2018 / 128 str.
ISBN-13: 9786202116381 / Hiszpański / Miękka / 2018 / 128 str.
El presente escrito permitirá conocer como es la estrategia de servicios Tic's en la generación de nuevos negocios de emprendimiento con el programa bandera de Colombia que es Apps.co; y como mediante la utilización del método GAMITO se buscara mejorar el empoderamiento de la gran variedad de personas que tiene una idea genial, pero que al corto plazo se desaniman y dejan el programa por diversidad de inconvenientes que se suscitan al iniciar su emprendimiento en tecnologías blandas (software). En términos generales, se construirá un método gamificado que involucrará diferentes métodos agiles de seguimiento y construcción de software. Por lo cual se hace indispensable analizar concienzudamente cada método ágil, para poder tomar algunos elementos o fases que permitirán a GAMITO ser eficiente e interesante en el momento de aplicarlo. La importancia de poder aplicar este modelo hibrido llamado GAMITO es el lograr cumplir con el objetivo principal de uno de los programas del Ministerio Tic's de Colombia, el cual es llevar a feliz término la idea genial que presenta cada equipo de emprendedores.