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Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion: Theorie Und Praxis Für Film, Video Und Fernsehen » książka

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Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion: Theorie Und Praxis Für Film, Video Und Fernsehen

ISBN-13: 9783662438886 / Niemiecki / Twarda / 2016

Eberhard Hasche; Patrick Ingwer
Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion: Theorie Und Praxis Für Film, Video Und Fernsehen Hasche, Eberhard 9783662438886 Springer Vieweg - książkaWidoczna okładka, to zdjęcie poglądowe, a rzeczywista szata graficzna może różnić się od prezentowanej.

Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion: Theorie Und Praxis Für Film, Video Und Fernsehen

ISBN-13: 9783662438886 / Niemiecki / Twarda / 2016

Eberhard Hasche; Patrick Ingwer
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Die Umstellung auf die Digitaltechnik kommt einer Revolution in der Film- und TV-Produktion gleich, fur die neue Techniken eingesetzt werden:
Scene-linear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D, 3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in Live-Action-Footage sowie Lidar-unterstutztes Matchmoving und Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses Buchs, die zu neuen Workflow-bezogenen Produktionsketten fuhren.
Die Autoren erlautern die Grundlagen dieser modernen Produktionsketten in Film, Fernsehen und VFX fur professionelle Anwender. "

Kategorie:
Informatyka
Kategorie BISAC:
Computers > Interactive & Multimedia
Computers > Hardware - General
Computers > Computer Simulation
Wydawca:
Springer Vieweg
Seria wydawnicza:
X.Media.Press
Język:
Niemiecki
ISBN-13:
9783662438886
Rok wydania:
2016
Wydanie:
1. Aufl. 2016
Numer serii:
000318614
Wymiary:
27.9 x 21.0
Oprawa:
Twarda
Wolumenów:
01

Farbe, Farbmodelle und Farbräume.- Kombinieren von Bilddaten (Compositing und Motion Graphics).- 3D-Grundlagen.- Film/Video.- Animationen und Simulationen.- Index.

Patrick Ingwer, Dipl.-Informatiker (FH) / M.Sc., Jahrgang 1973. Klassische Klavierausbildung, als auch „Spezialschule für Musikerziehung - Gerhart Hauptmann“ Wernigerode mit Klavier- und Gesangsausbildung. Später Lehre zum Radio- und Fernsehtechniker sowie Meisterlehrgang in der Fernsehtechnik. Studium in der Informatik mit den Abschlüssen Diplom-Informatiker (FH) als auch Master of Science. Arbeitete als Techniker für RFT Magdeburg als auch im elterlichen Betrieb. Anschließend tätig als Tontechniker und Kamera-Assistent für TVN Hannover, danach für die ARD / RBB. Nun seit mehreren Jahren tätig als Kameramann für die ARD / RBB sowie als wissenschaftlicher Mitarbeiter an der FH Brandenburg. Produzierte und veröffentlichte vier Musik-CD-Alben im regulären Musikhandel, sowie eine Reihe weiterer Musik-Veröffentlichungen im In- und Ausland 

Prof. Dipl.-Ing. Eberhard Hasche, Jahrgang 1953. Studium der Elektrotechnik an der TU Dresden, Staatsexamen als Musiker. Arbeitete als Theatermusiker, Komponist und Sounddesigner. Mit dem Aufkommen der Digitalen Audiotechnik Trainer für digitale Musikproduktion, dabei enge Zusammenarbeit mit Rio Reiser/Ton Steine Scherben. Seit 2003 Professor für Audio- und Videoverarbeitung an der FH Brandenburg. Seitdem Beschäftigung mit modernen Compositing-Konzepten. 2012 von The Foundry international zertifizierter Nuke-Trainer. Arbeitet momentan mit der Multimediafirma Shaking Foundations (Rom/Berlin) an 360°-Theater- und Filmkonzepten.

Die Umstellung auf die Digitaltechnik kommt einer Revolution in der Film- und TV-Produktion gleich, für die neue Techniken eingesetzt werden:

Scene-linear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D, 3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in Live-Action-Footage sowie Lidar-unterstütztes Matchmoving und Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses Buchs, die zu neuen Workflow-bezogenen Produktionsketten führen.

Die Autoren erläutern die Grundlagen dieser modernen Produktionsketten in Film, Fernsehen und VFX für professionelle Anwender.  



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